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第十三章 因果点数的真正用法

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  重生以来,莫名其妙的获得了因果真灵这个天赋,方旭一直不知道这个灵魂天赋要怎么用。而且在轮回主神给他制作的个人面板中,也没有显示这个天赋的技能等级是什么颜色的。也没有任何的提示,现实世界里获得了3008因果点数,却根本就不知道怎么用。
  但是现在,这因果点数居然能够当成轮回币直接提升技能的熟练度,这可真就是一个意外之喜了。而且1点因果点数就能直接提升100点的技能熟练度,这比轮回币要值钱的多。
  既然这样,那就先把重击技能提升到顶级!
  方旭精神一震,连连点击重击技能后面的加号。这个技能每提升lv1,熟练度要求都会增加100,也就是多一个因果点数的要求。一共消耗45点因果点数,重击技能就直接提升到了lv9.
  也许是方旭意念点击的速度比较快,或许是多点了一下。重击技能提升到白色lv9之后并没有停下,反而再次传来一个信息:
  【消耗因果点数50点,重击技能提升至蓝色lv1.获得品阶提升被动效果:每次重击,能够让怪物进入强制性眩晕状态0.5秒钟。目标眩晕上限为精英级。】
  方旭的嘴巴不可抑制的张大了……
  重击技能居然也能够提升品阶?这是不可能的事情,前世六百年轮回进化游戏历程,前前后后也足有上千万人进入过轮回进化游戏,却从来没有听说过谁能够让重击这个基础中的基础技能突破品阶的。
  白色lv9就是这个技能的等级极限了。这真的是基础中的基础,甚至于施展这样的技能连蓝条都不需要,可想而知这个技能存在本身的意义就是纯粹为了给新手过度用。
  甚至于很多运气比较好的新手,只要在轮回世界获得了一些幻想能力以及攻击技能,都不会再花心思到这个技能上面去。
  可是现在,这个技能就在他眼前突破了自己本身的品阶限制,从白色入门级技能一跃而成为蓝色精良级技能……
  因果点数,居然能够突破技能本身的品阶限制,无限制的提升技能的等级吗?
  方旭强忍住心里的激动,继续点击重击技能后面的+号。突破至蓝色品级之后,熟练度要求就提升了一倍。前后花费90.点因果点数,轻松的将其提升到蓝色lv9的等级。
  再点击一次+号,收到一条信息提示:
  【消耗因果点数100点,重击技能提升至橙色lv1,获得品阶提升被动效果:重击眩晕时长延长一倍,眩晕目标上限提升至史诗级。】
  方旭不信邪,着了魔似的继续点击重击后面的加号,升级为橙色之后熟练度要求提升了三倍。前后花了270点因果点数,重击技能提升到橙色lv9,。然后再次点击一下,果然,技能再次突破品阶。
  【消耗因果点数300点,重击技能提升至紫色lv1.获得品阶提升效果:普通攻击附带重击效果。】
  因果点数还多!继续!
  方旭咬着牙,他到是要看看这个技能究竟能够提升到什么程度。紫色的重击技能熟练度要求再次提升了三倍。前后花费810点因果点数提升到紫色lv9.然后再次点击+号。
  【消耗因果点数900点,重击技能提升至五彩lv1,获得品阶提升被动效果:眩晕目标提升至传说级】
  这次再看重击的技能说明,方旭的眼皮就忍不住疯狂跳动起来。
  【重击:梦幻级五彩技能】
  【技能等级:梦幻lv1(0/3600)】
  【技能说明:普通攻击附带重击效果,每次攻击造成目标进入强制性眩晕状态1秒。眩晕目标上限为传说级。】
  前后一共消耗了2565点因果点数,换来了梦幻级的重击技能。如果非要用一个词汇来形容这个技能的效果的话,那就是“神技”。
  普通攻击附带重击效果,每次攻击都能强制性造成1秒钟的眩晕。而且目标上限是传说级。什么意思?
  也就是说现在方旭如果面对一只传说级怪物,只要保持每秒一次的普通攻击频率,那就能造成无限眩晕效果,可以一直不停的砍怪物,而怪物则一直眩晕,根本就无法还手!
  要知道,就算是青云山的掌教道玄真人也就是传说级的强者而已。
  换句话说,有梦幻级的重击在手,他只要拿着一件能破道玄防御的武器,趁着他没有运功的时候,太极玄清道免疫负面效果的作用没有催发出来,就先一刀砍在他身上,就有可能把道玄真人给杀了!
  这样的效果,不叫神技,还叫什么?
  “因果点数,这就是因果真灵天赋的恐怖之处吗?无限制的提升技能的等级和威力,不愧是因果律神器祈天轮留下来的遗泽。这个天赋……实在是太恐怖了!”
  换个想法,就连技能都能无限制的突破原本固有的品阶禁锢,那么其他的呢?比如装备?比如宠物?比如武器?比如一切可以提升等级的东西?
  如果因果点数的提升效果对于这些都能有用的话,方旭此时此刻才明白,因果真灵这个天赋究竟代表了什么。
  祈天轮啊,可以逆天改命的因果律神器,这一份遗泽可是真的太强了!
  方旭心里的感慨仅仅维持了几秒钟就很快消失不见,前面松树树枝上的五彩飞蛇已经将整只小鸟都吞进肚子里面,他拿起新手铁刀和新手盾牌,深呼吸一口气,冲上去一剑砍在了五彩飞蛇头上。
  一个鲜红的“—4”数字飘过之后,五彩飞蛇的血条上出现了一个眩晕标志。果然没错,重击技能的强制眩晕效果激发了!
  方旭拎起铁刀就乒乒乓乓的砍了起来,梦幻级技能的效果绝对不是吹的。只要保证攻击频率达到一秒钟以上,那么五彩飞蛇果然就陷入了无限眩晕状态。这让方旭此前准备的很多战术和战斗技巧都毫无用处。
  打怪的过程很无聊,就是连续不断的普攻而已。这种攻击不消耗蓝条,对于体力的消耗也可有可无。基本上只要保证每秒钟都能敲一下,五彩飞蛇头上的减血提示就一直飘飞。
  一千点血量看起来很多,但是以方旭的速度,每秒钟可以攻击两次,也就是减8滴血。前后不过两分钟的时间,五彩飞蛇的血量就见底,“噗”的一声爆出一团团蓝光。
  方旭一挥手,将所有掉落的东西全都收了起来,嘴角却不自觉的勾起一丝笑意。
  【你击杀精英级幻想生物五彩飞蛇,获得蛇牙短刀(蓝色),获得蛇皮软甲(蓝色),获得毒液腺核(橙色),获得因果点数200点,获得轮回币2000元。】
  【毒液腺核:橙色奇物,每1分钟自动生产1滴剧毒毒液。剧毒毒液可以对目标造成麻痹、虚弱、盲目三种负面效果。目标负面效果上限为史诗级】
  【蛇牙短刀:蓝色精良级武器,攻击力10—25.攻击时有10%几率造成目标伤口撕裂。】
  【蛇皮软甲:蓝色精良级护甲,防御力7—19.装备时体质+1.】
  有武器有护甲有钱,居然还有一件史诗级的橙色奇物,这一次五彩飞蛇绝对堪称是大爆了。而且还有因果点数的掉落,这一点是出乎方旭预料的。以前的那三千多点因果点数是因为在现实世界完成了人类提前警戒大事件。现在击杀怪物居然也会掉落因果点数?
  这无异于是一个极好的消息,话说方旭认识到因果点数的珍贵之后还很后悔将大量的因果点数都用在了提升一个技能上。现在既然知道因果点数有了稳定的来源,那也就放心多了。
  将新获得皮甲穿戴好,然后将刚刚购买没多久的入门级铁刀以及护甲重新出售给轮回腕表的初级商城。这入门级装备购买的时候是1000轮回币一件,出售的时候却只有500轮回币一件,不由得骂了一句轮回主神的黑心。。
  把村长屋子里拿来的柴刀和弓箭重新背在身上,方旭继续向着落风崖赶去。有了蛇皮软甲的1点体质点加持,他的身体平均素质已经是正常人的三倍,速度顿时更加快了不少。只花了十几分钟,就来到落风崖的地界。
  远远的就看到一道人影正伫立在一口泉水边缘,身边漂浮着三颗散发着朦胧白光的珠子。他的身上散发着淡淡的白光,随着手指扣动,三颗珠子不断的冲入泉水中,然后再重新飞上来,彼此轮转,看起来非常的华丽。
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