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第十三章——物品炼成

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  这里,只有我行色匆匆,还是拉开了时间调配我需要的那些药水。
  这次的转折,大概要让我认为,我暂定的职业应该是魔剑士。
  当然,我可没有要加入魔族的阵营,只是现在以魔导者之士为主比较有优势。
  失败,与成功,炼制药水的过程还需要不少的改进,技巧也是一份关键的秘药。
  以理论的基础作为初始搭建,基础就显得十分重要,所以我还是花了一些时间来确定我的指向方针,确保理论之上能够有更好的完善。
  正如在人群之前发表的言论一般,每一步都要精细更精细,这是为战斗而制作的补给,也是可靠的日常堆耗品。
  这也是为了在进程中少出点差错,不过说起来,最主要的还是我对于这片领域的新奇,似乎应该被发现的这片领域便是真理的集合体系。
  或许,也是对知识的渴求吧。
  积累,只是成为花费大量时间中的一个过程。
  一言顺行帮我收集来的东西确实量很大,似乎可以比喻为,把一大片领域中的药材都搬空了。
  当然,制作一些药水所用到的也不只是草药,也有一些需要矿物中的能量,还有一些其他的东西,一言顺行做得十分不错。
  大量时间,直接拖到了傍晚。
  此时,我的药藏也可以说是十分丰富了。
  具体的有些数不过来,不过也大概清算了一下。
  小蓝药56瓶,中级魔力药水106瓶,高级魔能药水309瓶…然后还有精力药水、回复药水、生命治愈药水、上限提升药水、剧烈潜能药水…
  除了魔力药水、魔能药水、上限提升药水是有回复效果,同时能提升一些暂时性属性之外,还有一些暂时提升各种应对情况身体能力的药水,而剧烈潜能药水无疑是最极端的一种,能够暂时增加全能力30%~49%,不过会有虚弱惩罚。
  药水的属性提升也不是无限叠加的,同时使用,效果也会逐渐减弱直到没有效果,可以说会造成浪费吧。
  结束了这些,把制作药水的所有器具也都丢进了私有空间,虽然次元宝石被我用来进阶莹环了,不过这个空间还是能被我利用。
  不过刚开始是有点难摸清,这是仅靠着极渊之环的一点仅剩的联系得到的成果,毕竟有了瞬闪的经验,打开这个指定的私有空间也变得比较容易。
  回到正题,前方琵瑟那的地域风格应该走不远就能看到。
  穿过绿意葱葱的树林,离开了草地最后涉及的一道防线。
  前方再走几步就是大裂谷,横跨了一道巨大的裂隙。
  而对面突起的戈壁,以及周围错杂的一些石戈也挡住了我大量的视线。
  向上看去,虽然已经是夕阳,空气上层依然有热流涌动。
  而地面则是橙红色一片,深厚而经过了磨砂,依旧粗糙不平的地面。
  我收起了法杖,虽然是误闯入这片国域,不过我还是打算先探索一番,先不说回去能有什么变化,带点新鲜事回去也十分不错。
  我自己领悟的魔法,不需要法器也能随心释放。
  首先,去到那一边去看看好了。
  挑选了一处可见度高的瘦石峰,移动到顶端,在此眺望,便能看到远方相隔不远的两个集落,不知道该称为村庄还是部落。
  “您的旅行到达琵瑟那部落境地,获得火之旅行者称号。”系统提示音在耳边响起。
  这倒是,我还没有用过称号来着。
  查看称号系统。
  魔导师琳的学徒
  等级:魔法士
  介绍:被魔导师琳发掘并看好的学徒,您的未来充锦希望,可前往王都获得水之国度的洛普萨王的认可。
  称号加成:您的魔法绝无质疑是上等,魔法伤害增加10%,魔法暴击率增加50%。
  火之旅行者
  品质:冒险者
  介绍:你以进入琵瑟那管辖领域,请用你的实力证明你战斗的资格。
  称号加成:火属性攻击威力增加30%。
  看在低调的分上,我选择了火之旅行者。
  在琵瑟那似乎特别有一种地位分层,至少以我现在的身份来说,作为一个冒险者,又怎么能少了战斗呢。
  连续使用短距离瞬闪,直到道路变得平坦一些,我起步向其中的一座聚落前进。
  既然要取得资格,那么便从外围的战斗聚落开始好了。
  战斗的证明,不知道会有多难呢。
  在路上,我拿出了那本魔法书,也开始学习一个新的魔法。
  火烧燃尽与魔诀心眼便是我现在要学习的两个魔法。
  当然,这是比较基础的应用,真正学会的话,这两个魔法的名字分别叫做——“爆匙赤红”和“绝对暴乱”,一个是混乱系火属性,一个是混乱系精神系。
  由于精神的锻炼点极高,所以对于基础的“魔诀心眼”领悟速度就很快,而“绝对暴乱”就没有那么简单了。
  我打算先把这一晚混过去先好了。
  夜幕降临,我也算是把基础的“火烧燃尽”给掌握了。
  而在这野外,在夜幕遮挡天空之时,野性生物们有不少夜行性也活跃了起来。
  火烧燃尽效果:激发火焰的潜质,造成火焰滞留效果,魔法效果100%。
  魔诀心眼效果:或许不是真正的天赋神通,不过正当使用可以让你更容易发现对手多点或者特异点,稳定状态暴击率提升至90%。迅疾效果——你的攻击更具有穿透力…
  魔诀心眼在战斗状态下消耗的蓝量比较大,而“蓝量”在这个游戏中共同体现了——法力、精力与部分耐力的作用。
  虽然也不是说蓝量消耗光就无法战斗,不过确实会有所影响,具体还要看情况来定。
  顺便练习一下好了。
  抱着这样的态度,我从背后抽出了魔导者之士,起身,维持稳定状态。
  魔诀心眼和剑士或者其他什么职业的“心眼”实际上也是差不多的。
  或许到中期的转折,各种职业都有不同的成长方向,当然也看个人选择。
  或许有些人就是不适合某些方向。
  闭上双目,让我更好地集中精神在“魔诀心眼”上,一般来说,这里的怪物应该已经习惯了火属性的日常,当然也总会有一些例外的成分。
  从心的“光点”出发,周围尽是朦朦胧胧的一片,仿佛摸不清的雾气。
  感知由心释放,扫除灰雾,虽然如此依然不算得太光明。
  虽然我的精神属性已经提升到了比较高的水准,而我的感知甚至连缓慢生长都算不上。
  不过,这次我不打算靠画家,如果多锻炼一份能力,以后也能进行更多的临场应变。
  学会方法,是一种进步。
  魔诀心眼,同样有维持这精神,而且更依赖魔力源泉,而这一点更接近魔法的起源。
  像魔法这种特殊的能量,很多时候就是由一些与众不同的东西触发。
  当然,不讨论如何发现这个问题。
  一个魔法师的全身,都充满魔力,这才算是一个合格的魔法师。
  而这些魔力加以引导,也更能以不同程度,施展不同的作用。
  一个部分储存的魔力肯定比不上全身积蓄的魔力,而所能够输出的上限也不一样,人的身体,是一个完整体。
  而战斗的精髓,也是接近完美。
  当然,或许会有一些小小的权限,但是人类不是一直在完善自己么,至少成长的历程中体现了这些,除非是堕落成魔。
  而以手、脚而论,普通来说,这些地方构不成“魔力源泉”的条件。
  而精神出于大脑,心也能生出情感,一般而言,便是能由这两处刺激出魔力的爆发。
  相对而言,这或许也算是人类的缺陷吧。
  而,也可以说,使用这种力量,也相当于暴露最大的弱点。
  或许这是十分敏感的地方,也是人类花一生用尽的,不可替换的地方。
  因为有极限,所以更要作为人的一份活下去。
  这其中要讲的精神,道德确实太多太多。
  单是社会的复杂,能看透的影响还不够完全。
  至少,我知道这可贵的一点。
  所以,别无所求。
  不过,这是我要通关的游戏,所以我要进阶这份力量。
  而单是“魔诀心眼”,发掘地不够是一点,而我也不需要让手去想什么,只是我要真正应用好我的身体。
  这不是集合灵魂的所在,只是我要更思考身体每个部位的那一份。
  在那些怪物看来,我的魔力很弱吧,甚至不如一般人。
  并不是缺了什么的原因,不过我确实制造了一个漏洞。
  我的灵魂力量,我的身体力量都没有体现出来,而极渊之环更是悄无声息。
  好像没有灵魂,甚至没有什么实质存在的样子。
  似乎和雕像没什么区别。
  雕像的艺术是什么,又为什么要有残缺,你们知道是为什么吗,能够理解这是为什么吗。
  一切的一切,被问的问题,听到的问题,都是通向真理这条道路上的灵魂拷问,这便是艺术,名为成长,却只能称为一篇故事而已。
  没有人能知道这个艺术到底长什么样,眼不为真实。
  眼为什么是这种形式呢,“心眼”告诉你到底代表了什么。
  眼睛,有时也像是心脏的一部分,不过眼睛就是眼睛。
  而所能应用最大限度,最大输出的魔法,便是将所有神经运行精髓,这是手为什么是手的组成啊。
  骨骼作为枝干,也更能够储存魔力髓液,这类似于骨髓,却是比灵魂还要深厚、强大的力量。
  魔力,有的超越了灵魂,也有的粗质恶劣。
  我习惯以精神为中心,以眼观察“能看到的一切”,不过确实总有许多看不到的东西。
  至少现在的这片地区还相对纯粹。
  没有擅长欺骗的幽灵。
  精神真正地融入了感知,扩大了我的感知范围,心眼,也看得一清二楚,虽然比画家差了很多,不过总的来说还是成功的。
  我知道了它们的形态,它们的位置,有的争斗。
  在安静的漆黑幕布遮掩的裂谷之下,有着不少于百场的激烈争斗,有的是觅食,有的则是积攒经验而必不可少的争斗,或许说起来有些残酷,这就是自然中的物竞天择。
  它们是物,所以可取,它们是生命,所以我尊重它们。
  这两者并没有太大冲突,以思想进阶来看,这是必要的,以习性稳定精神,我睁开了眼睛,而魔诀心眼,则建立在“视”的基础上看得更加清晰。。
  法力、精力也在随着可见的速度下降。
  在这略显安静的红砂地之中,交错闪烁着一对妖红色的瞳孔,似乎,有血的颜色。
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