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穿越到海岛 二

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  “犹太人,最适合走施法者路线的人类,精神强大,科学思维,是法师、牧师团体的主体人种,同时也是技术研发的主干力量。缺点一:手无缚鸡之力,干体力活,一打银发种加起来也比不过一个赤发种。缺点二:体弱,不论男女,俱是风吹走体质(只能成为施法者,转职法师或者牧师职业)。”
  “普通人,最适合走练气路线的人类,力量适中,智商在线,可以选择任何职业。没有明显的缺点,同时亦没有突出的优势。”
  “我选择的人种本身,对我的岛屿会不会产生影响?”
  “会!领主本人人种,将作为岛屿的主体人种。之后玩家可以设定人口初始人种构成,主体人种数量构成不得低于50%。新手期岛屿将会根据岛屿规模、粮食储备和民心刷新人口,刷新人口的人种所属与设定的初始人种构成一致。”赵峰摸摸下巴,貌似,普通人最合适发展势力啊,全面没有短板,而且他本人也最喜欢黑发。只是相对的,他更喜欢巫人的强化路线。其实这三种强化路线,并没有特意通过人种来限制职业的选择方向,而是由此来使玩家更好的选择发展以后的,主要职业和战斗方式。
  在玩过可种各种类型的游的在后面前玩什么法,玩什么气?那都瞎扯淡,玩肉对肉,全队全的才是男人的浪漫。
  别以为赵峰会选择巫人,也不看看巫人得付出多大的代价才能发展起来,巫人虽然优势大,但是缺点更大。比如一个巫人人种的食量是其他人种的四倍。也就是说你发展的速度会被很大的程度上拖慢。而且前期是一个比较注重人口的阶段。人口会会促进经济军事,政治各方面的发展。所以人口必不可少。
  赵风果断的选择了普通人人种。
  突然间系统传来声音,恭喜主人选择普通人人种。
  请问你的岛屿选择的名称。
  “神秘岛”
  恭喜主人问你的小岛取名神秘岛
  “请神秘岛岛主设定人口初始人种构成!提示:单一人种的初始构成有民心和战力加成!”
  “这个加成...接纳新人种之后就会消失?”
  “当然,同时会有一个减民心和战力的动荡期。动荡期的长短,影响因素很多,但最低不会低于两年。”
  “......”
  感觉,这个单一人种Buf不是什么好东西啊,那什么动荡期太不合算了。
  前期手下就那么点人,民心什么的很好管理和提升的说,中后期几万几十万人,咔嚓一下子减掉几点民心,得付出多大代价才能拉回来?
  “巫人和犹太人普通人的比1:1:2。”
  估计选普通人人种的人会比较多吧,后期根本不会缺普通人人种。更何况,他需要饭量最小的犹太人人种撑撑人口数量,万一岛屿或者城市建设升级中有卡人口总数的选项呢?
  “请神秘岛岛主选择岛屿纬度气候区域:热带、亚热带、暖温带、中温带、寒温带。”
  “气候纬度?让我想想啊!”看到这作风就有点纳闷了,这不是一个无限扩张的世界吗?怎么还有气候纬度之说?管他呢,反正这是异界无论怎么说有其合理的地方。
  在赵峰的记忆中,寒温带的气候,标志性的大概就是黑龙江漠河那一带吧?要是没有足够的煤炭,冬天还不得冻死?就算没冻死,粮食产量也很感人,可选择耕种的农作物也比较少,不行不行!即便那里的玩家岛屿密度必然低的可怜也不行。
  中温带,大概指的是以北京为分割线的以北地区?那里...也不暖和啊!只不过,貌似通常来说,处在中温带的气候区,更容易产生草原地形啊,草原有马啊,有马就有骑兵啊!
  暖温带,中国古代的中原地区气候,四季分明,适合耕作的农作物种类非常之多。
  亚热带,淮河以南,即便领地中没有煤炭资源,也冻不死人的地方,主粮可以一年多熟。
  热带,如果出门不带伞啊,很容易变成很容易变成黑人。同时也是只要撒撒种子后扔那不管也饿不死的食物丰饶地区。
  “暖温带!”
  现在游戏中可不是现代高科技社会,太冷或者太热,那可都是会死人的,反正赵峰觉得,自己很难受得住那种极端天气。
  “请神秘岛岛主设定岛屿及周边(100公里)初始资源参数!”
  赵峰眼前出现一个简单的配置菜单,一共只有三项:土壤肥沃度、生物资源、矿产资源,每项后面现在的数字都是0。
  “每项数值最低为1,最高为10,每位领主拥有15个点数,可以按照自己的想法来添加。”
  赵峰眨眨眼,不知道他有选择困难症么?他现在好想弄出个修改器来,把点数从15调到30啊!
  头疼!
  动物资源自然不能太低,没办法,初期就指着打鱼活着呢,粮食的生长周期太长了!在第一批粮食收获之前,鱼,几乎就是领地唯一的口粮来源了。
  打猎?一座半径1公里,总体面积只有3平方公里多点儿的岛屿上又能有多少猎物?至于采野果也是同理,根本无法提供多少人的口粮。
  同样的,土壤肥沃度必须尽可能的高,否则粮食产量上不去,想单纯依靠捕鱼来支撑起大规模的人口,那是不现实的。
  何况,土壤肥沃度影响的不仅仅是粮食产量,木材资源,药材资源,蔬菜、水果、香辣料等各种经济作物都和它息息相关。一块贫瘠的土地,是无法孕育出一个富强的文明的。
  至于矿产资源,煤炭的重要性不言而喻,要是选择寒温带和中温带的伙伴,不把矿产资源点高点儿,就等着冻成冰棍吧!就算雷九选的暖温带不至于冻死,靠着木材就能过冬,可炼铁需要煤炭啊,烧木头提供的温度根本不够不说,煤可是高炉冶铁的必须还原剂!
  还有就是刚说到的铁矿问题,没有足量的铁矿,就没有足够的铁质农具,就没有砍伐木材的斧头,采石的矿镐,打铁的铁锤,更没有锋利的刀剑,战斗的武器。什么都没有,那还玩个锤子!
  所以结果就是,这三项都很重要啊!尤其系统方才已经说的很清楚了,现在要设定的,是岛屿及周边初始资源参数,也就是说,附近的无人岛也会按照设定的参数来生成初始资源。系统说这个范围覆盖半径高达100公里,那可是3万多平方公里的覆盖面积,一旦设定偏科,短期内想要利用周围资源进行弥补都做不到。
  纠结了半天,最终赵峰按照7:4:4分,配了15个点数,土壤肥沃度还是被他列在了第一位。毕竟不是陆地,对于岛屿,尤其是面积不大的岛屿来说,耕地面积毕竟有限,利用率很重要,如果点数设的低了,导致岛上没多大地方可耕种就悲催了。
  “资源参数分配完毕,是否确定?”
  “确定!哎?”
  
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