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第十九章 任务

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  “我们不是不想学,但很难学到位。”杨松说,“我们几个跟着大厨身边不久了,大厨的三道招牌菜,我们都见过好多次,但几年下来,每个人也就学会了一两道菜,要完全学会,真不容易。”
  “那只要你们其中一人学会就行了嘛!”童瑶不高兴了。
  这时米饭插嘴,说:“他们还要工作,哪有时间专心学,不如你在这里多下厨,通过多给他们观摩的机会,教他们学会这道菜。”
  “你闭嘴,你以为我不知道你的心思?我只是闲得无聊,偶尔露一手罢了!”童瑶心说。
  “可你只露一手,不觉得不过瘾吗?”
  米饭开始循循善诱:“哪怕不做清蒸鱼,你也可以做其他的菜,符合这家餐厅定位的经济优质菜我还会几道;或者我也可以通过指导你,来指导他们改善其他菜的做法,虽然达不到优质菜的品质,但也能提升那些菜的口味,你也有口福。”
  “不!你想得美!”童瑶果断拒绝。
  “你不想看看看,自己成为厨房中心人物后,你舅舅、你表哥还有其他厨师他们会多崇拜你吗?到时候你也会在餐厅熟客面前出名,想想看他们会怎么夸你?”
  “怎么夸我也不值得我付出时间、精力!”童瑶再次拒绝。
  米饭无言以对,以她这斩钉截铁的态度,想通过培养她的嘚瑟劲来让她多下厨,似乎有点困难啊。
  在他们心灵感应对话之外,夏桑海说:“这样吧,如果你实在不想下厨,那你就教泽宇做,让泽宇学。”
  “行!没问题!”童瑶当即同意。
  夏泽宇却有点犹豫不决:“我不一定能学会啊。”
  “没关系!以后做早餐、午餐、晚餐要吃鱼的时候,我来做,你来看!”童瑶拍着桌子下了定调。
  这是现阶段来看,她和所有人唯一都能接受的结果,完全不给面子那会弄僵,顺着台阶上位,她自己又嫌累和麻烦,只能用偶尔做菜顺便教表哥这个结果应付了。
  只是确定这个结果后,她又后悔了,早知道,自己不就该一时心软,答应露一手的。
  夏泽宇也同意了,于是接下来几天,童瑶变着花样做各种清蒸鱼,边做边教夏泽宇,与此同时,自己也渐渐掌握了这道优质菜,可以保证大部分情况下,都能做出优质品质的清蒸鱼。
  夏泽宇在多次观摩、练习后,终于也能模仿个八九成,然后正式将夏氏餐馆菜单上的夏氏清蒸鱼更名为童氏清蒸鱼。
  短期内,童氏清蒸鱼受限于夏泽宇的水平和夏氏酸菜鱼的名气,销量不会大增,但可以预见未来会逐步提升,至少达到所有菜里名列前茅的地步。
  一星期后,在童瑶又一次在员工午餐期间做出清蒸鱼,反馈灵力给米饭时,他突然顿悟了。
  这次是童瑶第九次反馈灵力给他,如果算上第一次做的三道菜以及减去在他不在灵力饱满期间做的土豆炖肉,那他总共获得了十道菜的灵力上限提升。
  获得了十道菜的灵力上限提升后,他变得可以感应到童瑶身上的能力提升进度了。
  “童瑶目前的能力提升进度是百分之二,如果提升到百分之百……”米饭仔细感应,渐渐看清未来的发展规划,恍然大悟,“是提升所有添加属性能力的总成功率1%!而且一旦提升二十次,把最低成功率的添加属性能力提升到20%,还能开启新的添加属性能力!”
  到此为止,他终于找到像反馈灵力一样,找到契约对契约者随着时间发展而获利的奖励了,提升添加属性能力成功率就是契约者多次下厨后所能获得的奖励。
  话虽如此,他却在叹气:“只可惜,这个奖励对童瑶实在没什么吸引力啊!”
  对于一个嫌累和麻烦、对做菜和添加属性能力并不看重的女孩而言,添加属性能力的成功率就算能提升,也就是那么回事,还不如金钱、物质有吸引力。
  除此之外,他还发现,自己可以规划能力提升进度的具体,比如……设置任务。
  “这么说,我是契约主导者,可以规划一定的契约内容?”
  米饭开始尝试设置任务,他把能力提升进度当作经验条看待,每百分之一划分成一点经验值,然后预想了几个任务,每个任务完成后都可以提升100点经验值。
  不过很快,他就发现任务设置失败,似乎任务完成的奖励太高了,于是逐步减少奖励,直到任务奖励变成1点、2点、3点后,才感觉可以设置成功。
  感觉可以设置成功后,他继续规划任务,设置了十种任务——
  1,完成指定数量、不限品质的料理;
  2,完成指定数量、优质品质的料理;
  3,完成指定数量、精品品质的料理;
  4,完成指定数量、传奇品质的料理;
  5,出售指定数量、不限品质的料理并获利;
  6,出售指定数量、优质品质的料理并获利;
  7,出售指定数量、精品品质的料理并获利;
  8,出售指定数量、传奇品质的料理并获利;
  9,获得指定数量的食客对料理的赞美;
  10,获得指定数量的食客对契约者的赞美。
  其中指定数量都是1、10和100,任务奖励分别是1点、2点、3点经验值,按难度区分,可以当做简单、一般、困难看待。
  米饭设置十种任务并确认设置后,童瑶感觉一阵恍惚,转眼又迅速恢复正常,疑惑地问:“发生了什么?”
  “你感觉到了?”米饭问。
  “‘我感觉到了’?”童瑶问,“跟你有关?”
  “对,我刚刚设置了添加属性能力的提升要求,每累积100点经验值可以增加添加属性能力总成功率的1%,一旦提升二十次,还可以开启新的添加属性能力。”米饭说。
  “原来如此……我也感觉到了,目前的经验值是2点,还有十种莫名其妙的任务……这种感觉之前可没有。”童瑶后知后觉地说。
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