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02.建筑设计基础知识——设计规范和常用

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  建筑设计的规范超级多……
  最主要的是:
  《民用建筑设计通则》:规定了一般民用建筑的设计标准、规定。
  《建筑设计防火规范》:规定了建筑设计中与防火、疏散、救援等等相关的规范。比如不同建筑类型的楼梯的形式、楼梯之间的距离、楼梯的宽度等,房间的门距离楼梯或者通向室外的门的距离等,总之都是一些很要命的东西。
  除了这两本最为主要的规范,针对各种类型的建筑还有专门的规范,比如:《住宅设计规范》、《中小学校设计规范》、《饮食建筑设计规范》、《宿舍建筑设计规范》、《车库建筑设计规范》、《旅馆建筑设计规范》、《电影院建筑设计规范》、《精神专科医院建筑设计规范》……所有规范,过几年时间就要出更新版本的,作为设计人员要实时关注其更新。
  然后就是规范中的条文的等级了。
  加粗字体的条文:这个叫做“强制性条文”,就是“说啥都要做到”的规定,不符合这些条文的要求,建筑图纸就不符合要求,休想施工,并且作为设计师,您会屎的很难看。
  带有“应”字的条文:这也是必须要做到的规定,一般“强制性条文”中也会带有“应”字,只是仅带有“应”字的比“强制性条文”稍弱一点,注意,也只是“稍弱”,做不到规定的话,问题很严重。
  带有“宜”字的条文:相对“应”字条文又弱了一些,就是说“最好这样”,至于“能不能不这样”,就要看审图的人执行的力度了。
  以上这些规范基本上都是国家相关部、委等部门规定并印发的,统称“国标”,就是国家标准的意思,同时,这些规范也是在出图过程中,公司的审核人、第三方审图公司、政府相关部门所要审查的内容。
  除此之外,各市、县也有专门针对当地情况的地方性规范,称为“地标”,地方标准的意思,当地相关部门审查图纸时,在执行“国标”的基础上,也会严格审查“地标”条目。
  “国标”、“地标”哪个比较大?问得好,这两类规范的确有相同的内容而要求的程度不同的情况,一般情况下都是按严格的要求来执行,这样比较保险。
  不满足规范要求的图纸理论上是不能用于施工的哦。
  下面是建筑设计常用软件,只说一下跟建筑专业有关的吧。
  1.AutodeskComputerAidedDesign:简称CAD,Autodesk研发的软件,每年都有新版本,是建筑设计最常用的二维制图软件,所有的平面图、立面图、剖面图等,都是用这个软件画出来的。CAD也是有三维建模功能,只是不大好用。
  2.天正建筑:是北京天正工程软件有限公司在AutoCAD图形平台开发出的一个建筑专业软件,根据中国的制图规范和图层习惯而研发,整合了CAD的诸多命令,可视之为CAD的强力外挂,使设计师画图的效率大为提高,也会每年发布新版本。
  拿绘制一道墙举例,单纯用CAD的话,设计师需要用“直线命令”画两条线,以此表示墙体,而使用天正建筑,只需要使用“绘制墙体”命令,一笔就能画出一道由双线所表达的墙体,还可根据参数设置来改变墙体的厚度等属性。
  3.GoogleSketchup:简称SU,三维立体建模软件(建模就是建立模型的意思),一经上市便深受广大建筑师的欢迎,非专业人士也很容易上手,是个很有趣的软件。其操作简单、易学,呈现效果直观、清晰,可以很粗略的表达建筑大概的体量、布局,也可以很深入的表达建筑的细节。
  4.AdobePhotoshop:这个大家应该很熟了,Adobe公司研发的图像处理软件,简称PS,所谓“P图”,“P”指的就是这个软件,建筑专业常用于绘制彩色总平面图,也可制作一些分析图。
  5.AdobeIndesign:Adobe公司研发的排版软件,简称ID,可以帮助设计师快速的把方案文本进行排版,也可制作分析图,作者君个人觉得比用PS做分析图要简单一些。
  6.AdobeIllustrator:简称AI,是Adobe公司研发的矢量图形编辑软件,请别问我矢量图形是啥,我也说不清……这个软件主要用于比较精细的分析图的制作,可以把分析图的线条做得很有质感、很有逼格,不过作者君不常用,用起来太累。
  PS、ID、AI,制作文本时都是混合使用的,在PS或AI中做好一张图纸,然后用ID排版,当然,也少不了CAD和SU的配合。
  以上就是建筑设计常用的软件。
  Autodesk近年还出了新的系列制图软件,是为BIM(建筑信息模型)所构建的,叫做Revit,说是“可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑”,是一款围绕建筑整个生命周期的软件,从初期的方案设计到施工图设计,再到施工管理和建筑的拆除,它都可以完成。不过作者君觉得对于设计师来说,这是一款“实时三维”的制图软件,就是说,你在平面视图画了一道墙并赋予了属性(材料、做法、颜色等),那么在设置好的剖面、立面视图,会相应生成这一道墙,当真可以做到图纸的“一一对应”。但是有个问题,这款软件需要的电脑的配置那是相当的高,并且不适于本国的设计产业的行情与习惯,具体来说就是不方便改图,很多构件只要定义、属性有误,那么这个构件就不能与其它构件“融洽相处”,这是比较烦人的。哦,对这款软件的评价是作者君的个人体会,有觉得好用的同行表喷我。
  效果图公司常用的建模软件是3dsMAX,由是Discreet公司开发,这个公司后被Autodesk公司合并,在SU出现之前,设计院都也会用这个软件建模的,不过操作比较复杂,在有了SU这一大利器后,便很少在设计院出场了。
  建模软件还有一个,叫做Rhino3DNURBS,中文简称犀牛,是一款很好的曲线建模软件,这是它相比于SU的一个优势,使用犀牛,可以建出各种七扭八歪、造型张扬、形式自由的模型,SU在这一点上的确是有所不如,但犀牛的操作跟3dsMAX有得一拼——挺难的,除非必要,一般情况作者君是不大喜欢用的。
  可能还有一些软件也是各位设计师比较喜欢用的,作者君就不一一介绍了。
  对了,作为一名建筑设计师,最常用的软件还有一个——MicrosoftOffice!别说你不知道啊!Word知道了吧?Excel知道了吧?PowerPoint(PPT)知道了吧?嘿嘿。
  差不多就这样喽。
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