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14. 试炼洞窟

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  武道四境,气窍御魂。
  武道院两百余年前初创之际,为使民众易于了解,便将它又简单的划分了一下。
  魂境武者超凡,以圣贤名之,不入世俗。
  圣下三境,每境为三,共分九阶,以赤橙黄绿青蓝紫黑白九色,饰于每件武道院信物之上,以为认证。
  游戏中的等级设置,便是借用这个,将每阶再细分成10级,以各阶颜色为底,加上罗马数字表示。
  但现实中的九阶与游戏也有略微不同。
  游戏中人人可升30级,现实中却未必。
  当然,根据秦思游戏中的经历来看,即使升到30级,也没有什么本质变化,跟气境三阶完全不可同日而语。
  以现实中最下的气境为例,武者练气之后,要升至窍境,不需一二三阶这样次第升级。
  而与之相反的,大部分气境武者,都是在一阶便尝试破境入窍。
  太祖陛下留下的不少小说,形象的说明了这种情况:
  惟有少数的天才才会压抑境界,以求厚积薄发,以低击高。
  一般的常人,能够破境已是幸事。
  二三两阶,不是一阶的递进,而是它的升华。
  圣下三境概莫如是,其中尤以气境为最。
  气境的三阶因为经典小说众多,具体的情形几可称为世人皆知。
  一阶名为“气随意动”,只要体内运气随心,意到气到,便可过关。
  不仅是武者,不少功力深湛的歌者,职业运动员都能做到。
  二阶名为“气通任督”,内力要在体内形成小周天,运转无碍,生生不息。
  这就只有少数人能达到了,而且大部分都得花上一甲子左右的时间。
  也就是俗称的打通任督二脉。
  三阶名为“气满则溢”,内力可外放体外,堪称攻防一体,惟有内力充盈至大小两周天圆满方可实现。
  如此境界,非气运皆备的武学大宗师不能达到。
  在整个东西世界数千年的历史,传说中有此境界的也不过寥寥数人而已。
  它的作用极为强大,御气于外,远程伤敌的特征,就连窍境武者也很是羡慕。
  除非好似镜水月他们之前那样,撒钱一般借助随用随毁的顶级合金,才能勉强可以弥补窍境远程的弱点。
  而帝国的气境武者,如今却大多并不追求此等境界。
  最官方的说法当然是武道无疆,内力外放这样的武道特征,境界更高时自会达成,而且功效远胜此时。
  但其实谁人不懂根基深厚,便事半功倍的道理?
  遍历三阶破境之人,同境时战力远超同侪,甚至越阶而战亦不无可能。
  无法抗拒的原因其实有二:
  第一是,武道院作为全球武道至高圣地,招收院生的首要标准是——七岁入窍。
  天下的武者无论出身为何,谁人不想成为梅兰菊竹四院的院生?
  但七岁之前……
  就算家传渊源,或有名师指导,稚龄的孩童能在认字的这几年把运气的方式弄明白已可算是大不易。
  以秦思的天资加上圣人大叔的言传身教,当初把这里完全弄通也花了大半年时间。
  时间看似不长,但极上境圣人亲身指点低阶武者常识这种机遇,放眼整个武道历史上也不会超过一手之数。
  没有人提点的普通孩子,恐怕就连入门典籍上面的字都认不全。
  气通任督就更不用提了,从娘胎中就开始练习也是来不及的。
  至于使用易筋伐髓这类取巧办法,就算世上真有此种灵丹妙药,孩子的幼小身躯大多也是无法承受。
  而这点还不是最重要的。
  更重要的第二个原因是:破气入窍,所需的引子乃是人的先天一炁。
  自从百年前天师道的元气种子衰微之后,先天一炁便无法利用外力获取。
  简而言之,男性在十二三岁,女性在十三四岁之前就必须破气入窍,否则终生无望。
  与气境的严苛相比,窍境的升阶相对来说要容易许多。
  基于避免交浅言深的同样理由,秦思并没有询问四人游戏中的气境三阶的升阶条件为何。
  根据游戏中的表现形态,他早已意识到自己虽然一直在升级,角色修为却始终只有一境。
  而根据组队的状态,他们四人都显示为40级,一阶还是二阶暂时无法分辨,但显然不是三阶。
  不然也用不着用损毁武器的方法进行远程攻击。
  通过他们的介绍,秦思很容易便明白,眼下他们小队想要尝试的4级试炼,便是窍境的初始第四阶,在游戏中的升阶机会。
  当然,他们四人也并没有好高骛远到期盼此次能够直接成功,他们只是想要多做尝试,为自己和公会收集更多的情报而已。
  毕竟如今的游戏,黄色X级已然满级,不试着挑战难度,也没太多别的事做不是?
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  骑着四人带来的羊,沿着丛林一路南下,大约20分钟左右,秦思随队来到了4级试炼的地点。
  这是一处入口散发着淡蓝色微光的洞窟。
  五人将坐骑收入胶囊,迈入洞中。
  甫一进洞,秦思就察觉到空间的转换,这里的气氛与外界完全不同,阵阵阴风扑面而来。
  原来是一个游戏副本。秦思心想。
  简要的信息小队里之前也做了专门介绍,这个名为黑暗深渊的独立空间,便是目前4级试炼的主要场所。
  他们首先需要经过的,是眼前一条名为黄泉幽径的细长通道。
  通道两边的尸体,以及零散的、形状各异的白骨上方一闪一闪的幽蓝鬼火,给这里平添了几分阴郁的气息。
  试炼中的怪物,比如这里跳跃的青面小鬼,抑或浮在半空的阴灵鬼面,都比外界的野兽强了不少。
  无论是血量,还是攻击和防御的强度,都是秦思之前所遇怪物的二倍有余。
  但其实打起来,却比他之前轻松不少。
  其一是因为小队作战,不会像他一样拉火车。
  其二是这里的地形,实在太过适合他们的武学搭配。
  雄壮的牛哥就像一堵墙,堵住了通道的大部分缝隙。
  帅气小哥羔羊一秒一把,不停地穿过牛哥,向前纵火,烧得怪物无法靠近。
  与之前的怪物被秦思调戏的疯狂自伤不同,玩家组成队伍之后,成员之间不会造成误伤。
  真是不公平的游戏设定啊……
  最让人惊艳的并不是他们,反而是那个身着麻衣的痴女。
  作为小队队长,她一进洞就展现了优秀的战斗素养。
  不仅瞬间收起了花痴的眼神,一入战斗状态,她的专注程度以及对小队的贡献都是最高的。
  她手中的那把银色短弓,原来并不止是弓那么简单。
  随着她纤手轻轻拨动弓弦,一首首动听的乐曲在通道中飘荡。
  加防补血套盾,甚至帅哥出手之后的火焰,都能随着震动的乐音飘出更远的距离。
  她总是能在合适的时候,弹出恰如其分的动听乐曲。
  真是令人惊艳的集中力!
  秦思凭借自己卓越的音乐造诣,不难听出她在弹拨乐器上的功夫已经浸淫多年。
  而且秦思有种感觉,虽是第一次听她演奏,但总觉得她在努力地把自己最好的一面展现出来……
  就像专门演奏给谁来欣赏一样。
  果然是个优秀的女孩。
  不过,秦思显然对她手中的弓更有兴趣。
  能让窍境武者发挥如此强大的实力,这不是一件普通的武器。
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