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第8章 游戏的玩法

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  “勇敢的召唤师们,你们的情况我已经知道了,很遗憾,跟岩荒怪的战斗,以目前的情况来看,你们好像还处在传统游戏的玩法当中。”
  奥尔莱恩一出来,不等玩家围到跟前,便率先用遗憾的语气开口道,一语就指出了他们在战斗中的缺点。
  “什么意思?什么叫传统的玩法?”
  “是啊,游戏不都是这么玩的吗?”
  “那应该怎么打?难道还有什么诀窍?”
  “说那么多干什么,先把我的手修回来,怎么受伤还不会自动修复啊?这么久了,我这手还是干瘪瘪的。”
  玩家听到奥尔莱恩的话,顿时把他围了起来,然后开始你一言我一语的说了起来。
  奥尔莱恩赶紧挥手示意,让大家安静下来:“大家不要急,我可以慢慢解答你们的问题,但前提是等我把话说完先。”
  他很享受这种氛围,这么多人围着自己问问题,这在以前他也只能想想而已,现在已经事实的发生在自己身边了,就算他们问的不是科学相关的问题也没关系,只要有人关注自己就好,前提是不要都拿着匕首指着他。
  当然,这些话一样还是小精灵教他说的,但是这重要吗?
  “嘘,大家不要吵,这可能是NPC要传授对战异兽的技巧了,刚刚我们出去跟岩荒怪交战,有可能是剧情需要。”
  “啊,我知道了,就跟有些游戏做任务一样,开始我们去打的时候很难,然后还打不过,失败后,等回去找到任务相关的NPC后再去打就变得很容易了吗?”
  “对对对,应该就是这个样子,我们第一次战斗吃了苦头,然后又回来,由NPC再告诉我们相关的剧情,打起来就容易了。”
  “这狗策划,套路真多,还用这狗血的剧情。”
  “好了,大家安静下来,不要吵,听NPC说,说不定是任务剧情呢。”
  奥尔莱恩有点无语的看着这些在瞎猜测的召唤师,这种情况简直跟小精灵说的一模一样,爱说胡话!而且还没完没了。
  不过好在还是听从了自己的话,安静了下来,于是开口解释了起来:
  “你们以前玩的游戏,不管是虚拟的还是传统的网游,打怪的时候都是拿着武器随便砍杀,选定目标就直接施放技能,不管打到哪它们都会掉血,然后直到把它们的血量打完就算结束,实际上除开竞技类游戏,其他并没有用到互相对应的技巧或者走位,对吧?”
  说到这里,奥尔莱恩停顿了一下,扫视了一圈这些听到自己的话陷入茫然中的召唤师,不过不等他们回复就继续接着道:
  “我可以很负责的告诉你们,我们《召唤师:部落联盟》跟其他游戏并不一样,在这里的战斗你们都可用相对应的走位来闪躲攻击,也可以使用灵活身法去近身战斗,而且你如果能找到敌人的要害,也可以做到一击必杀。所以,你们需要丢弃传统的游戏观念,从现在开始努力的让自己变强吧,我的召唤师们。”
  就在奥尔莱恩说完的一瞬间,玩家们震惊了,这游戏竟然是这么玩?这个设计也太牛逼了吧,连战斗都能模拟成这个样子?
  “厉害了,我滴个乖乖,原来是这样,我们还傻乎乎的对砍。”
  “按照剧情来说,下次肯定可以轻松战胜那些异兽了,不过我这手吊着也不是个事啊,虽然不会痛,但是奥尔莱恩村长,能不能先告诉我怎么修复?”
  “对啊,你看,我手臂都成U型了,没有双手用,好不习惯啊。”
  “我感觉这剧情很另类,NPC竟然是教我们学会走位,找弱点,而不是直接帮助我们去削弱异兽。”
  “就只有我关注到了这个NPC不一般吗?这设定也太人性化了吧,感觉就跟现实中有人在跟我们推销一样。。。一直在推这款游戏。”
  “咦,真的,NPC互动性竟然这么高,虽然已经知道了他是有自主意识,但是也没想到会高到这层次啊。”
  奥尔莱恩饶有兴趣的看着又在议论纷纷的这些异世界召唤师,等听到他们的提问后,就按照刚才做出的承诺帮他们解答疑问。
  奥尔莱恩道:“关于受伤的问题,以后都可以来找我修复,当然是有代价的,修复一次伤势会根据伤势的严重性收取不同的符石作为报酬,最低一枚符石起收,上不封顶。
  不过为了庆祝我们《召唤师:部落联盟》首测的大日子,特定给予召唤师们首日治疗伤势免费福利活动,等我们后续更新商城系统后,将会不排除有治疗伤势的药剂上架,到时候召唤师可以直接在商城购买。”
  听到伤势能治疗,让受伤了的玩家放下了心,总不可能一直吊着弯曲的胳膊直到死吧。
  这时又有玩家岔岔不平的提问道:“为什么新手装备只给我们一把木质匕首啊?我看装备栏都有十多格,省这点数据用来喝奶茶吗?”
  奥尔莱恩看向说话的那人:“不用激动,这只是发放给大家的新手装备,因为武器种类多样化,而且每种职业用的武器可能都不一样,所以策划组才把武器设计成方便携带和使用的匕首当做新手武器。
  而且虚空大陆无尽大,大家有机会从外面得到品质更好的武器,也可以从商城购买相对应等级的装备。”
  随后,澳尔莱恩又帮玩家们回复了几个问题后就告辞离去了,也让玩家对这个没有攻略的游戏大体有了一个大致了解。
  比如,其中一个玩家刚刚在战斗中死掉了又重新上线,发现自己状态不对,就把这个疑问提了出来。
  而奥尔莱恩给的回答是,在游戏里,死后将会直接退出游戏,尸体则留在死亡的原地消散,身上的所有物品在重新创建角色上线后,就会回到自己角色内,不过死亡后会有惩罚一个小时的虚弱期,虚弱期期间无法进入异兽地图,可以去非异兽活动区域,但是无法进行战斗,也可以做一些简单的任务。
  如果你是在死亡一个小时后在进入游戏,那么是不会有虚弱期的,也就是说虚弱期是在死后一小时内才会有。
  也有玩家好奇为什么没有职业,澳尔莱恩给玩家的答案是,这是因为策划组想让召唤师们在游戏内自行发挥,还说明在游戏内的职业体系非常多,想成为什么职业召唤师可以直接在游戏内朝着这条路走,这个后续更新会说明。
  但是目前因为是内测关系,这设定相关功能还暂时未开放,开放时间将会由官网发通告。不过还是稍微透露了一点,就是会有魔法和武者类型的职业,其他的就没详细说了。
  商城系统和其他相关的一些功能也将会在下次更新开放,现在的游戏只是首测的一个起步阶段,游戏的进步还需要各位召唤师群策群力云云。
  
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