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第49章 蒸汽平台催更了

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  如今的游戏收费,基本上就是三种模式。一次性买断,这种多半是单机游戏;点卡收费,这种就一般是大型网游;最后看起来免费的商城氪金,就是最常见的免费比收费更贵的模式。
  当然,还有一些网游骚操作,将点卡收费加上商城氪金。但这种一般是打算狠狠捞一把就走,不打算长时间做下去。
  罗维当然不能做杀鸡取卵的事情,所以他对收费的设定必须要慎之又慎。首先,已经发布的三个游戏本体就不能再次收费,不然对新下载的玩家来说就太不公平了。
  当然,这个设定只是针对华夏区,玩游戏都是免费。而蒸汽平台的外国区,那就全部都要收费了,毕竟“翻译”的成本高啊。
  至于华夏区,就不搞一次性买断,搞游戏商城比较合适。
  游戏的充值功能不能搞成人民币玩家无敌,让不充钱的玩家变成别人的游戏体验。或者这是对充钱玩家负责任的做法,但罗维只是一个人,并不是一个专业的游戏运营团队。一旦他想着讨好这些充钱的玩家,那肯定难以把握这个度,很容易就会变成逼着别人充钱了。
  不是不想赚钱,而是罗维不太相信自己的意志力,如果一开始就奔着赚大钱去,他怕自己不用几天就彻底忘了做这个游戏的初衷。人心易变,罗维不觉得自己是那种“贫贱不能移富贵不能淫”的伟人,既然如此,还是尽量远离诱惑。
  所以,商城的设计应该是为了方便那些玩游戏时间不多的玩家,让他们能够减少跟其他长时间在线玩家的差距。时间不够,氪金来凑,这个倒是能够接受。
  商城里面出售的东西是游戏里面都可以刷出来的,而且购买道具也得有一定的限制。
  现在游戏需要用到道具的地方,就是最新的《阴影研究所》,五人组队刷装备,如果运气不好的话,一个晚上的收获说不定一次团灭就全部毁了。
  所以,商城也能够为老玩家们节省许多重复刷副本的时间。
  有了简单的思路,罗维开始制造商城的雏形。
  至于价钱,罗维并没有什么太直观的感觉,只能用一种非常简略的方式来换算。
  例如,一个新手玩家刷副本需要一个小时才能刷到的装备,那就算成第一个层级,定价六块钱,后面就是如此类推。六块、十二块、十八块……差不多就是每一层物品加上六块。
  百层副本,最高价值的装备价格也就六百块,倒也不算是太贵。
  至于这种价格合不合适,他也没做过调研,差不多是照抄其他游戏的氪金礼包来做。然后再加上一个设定,按照玩家最高通关等级来算,最多可以购买下一层出现的物品。
  也就是你如果自己只是通关到第五层,那最多只能购买第六层的装备。这样,氪金玩家也不能一下子买到最高层的道具,不存在氪金碾压副本的情况出现。
  小氪一两百的已经算是土豪,不会出现一下子扔十万几十万进去的可能。
  有了这个商城,那些氪金大佬就不怕装备清零了,反正团灭了再买,也不会太贵。
  唯一麻烦的是团灭之后存档点清零,要从头开始。这可是百层副本,这种设定就太蛋疼了。罗维决定更新的时候再给个补丁,除了要优化第三栋的怪物智能,不让他们自相残杀被弄死之外,还要降低死亡惩罚。
  例如,玩家死亡之后装备会清零,但存档点却不会下降。
  上一次你玩到第五层,在第六层团灭了,那下一次再跟人组队,也能够从第五层开始游戏,而不是从第一层从头来过。
  只是,随着楼层越来越高,死亡一次想要将装备补充回来就不得不氪金一下了。为了让玩家不会太过肉痛,罗维还相当良心地加了一个装备回复的礼包。
  死亡一次装备掉落,可以花六块钱将丢失的装备全部恢复。但一个星期内多次死亡,这个恢复包就会翻倍升级。第一次死亡想要恢复全部装备只要六块,第二次就是十二块,第三次就是二十四块了……这样一来,玩家刷到高楼层的时候,也不敢随便送死。
  收费功能的设计很简单,罗维不需要在数据层面上浪费时间,自己只要想好需要的功能,这个强大的游戏主机就可以帮忙解决程序上的工作。
  有着这种功能,罗维才能成为一个无情的更新机器,打补丁跟贴胶布似的简单。
  商城基本上已经完成了,罗维再花了一点时间来修复《阴影研究所》的bug。怪物的自相残杀只会出现在低层,高层怪物的智能会相应提高,不会再傻乎乎地跟天敌拼命然后让玩家捡便宜了。
  这样一来,就算是“肥猫必须死”这位大佬,想要单刷那也是不可能存在的问题了。
  不过,罗维完成了这些功能之后,并没有马上进行更新。因为蒸汽那一边给他发了一条消息,《门外有人》这个游戏在平台上的下载量超过了一万,准备给予罗维一个大的推荐位,只不过他们建议罗维尽快更新游戏。
  欧美玩家那边也不是傻子,早就有人发现《门外有人》只是游戏第一幕,第二幕第三幕在华夏地区已经发布了。只是不管他们怎么想办法,下载得来的游戏在自己电脑上登陆之后也只能玩第一幕的《门外有人》。
  这游戏,地区封锁的效果做得太好了。
  这区区100M的游戏产生了令人震惊的画面效果,不仅仅是国内的编程高手们想不通,外国的同行也是吓得以为见鬼了。破解是不可能破解的,只能靠着玩游戏维持着好奇心,结果这才100M的游戏特么的还搞区域封锁。
  讲道理,光是这个地理位置封锁的功能就不止100M了吧!而且,就算拔网线玩都不行,直接就不让你登陆游戏了。
  所以,在大推荐之前,蒸汽这边提醒罗维更新第二幕游戏,不然的话说不定会引来其他地区玩家的反感。毕竟近年来已经很少玩这种区别对待的设定了,这么明显的歧视真不好解释。
  《拼装都市》已经更新到第三幕,那欧美区就算用翻译来当借口,那也不能落后太多。
  罗维看到这条消息之后,突然有点不好意思让欧美版的第二幕收费了。毕竟人家给自己大推荐啊,下载人数大概能暴涨一轮吧。一旦区别收费,说不定就很多人弃坑了。
  等到下载人数超过十万,那就能够解锁四级权限了。
  罗维抓了抓自己的头发,一边是红彤彤的毛爷爷,一边是升级,真的好难选择。要不,外国区也搞商城,索性一次性更新到第三幕?
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