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第八章 采访

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  11月7日,星期日,自走棋正式上线满一周。
  在这一周里,栗子工作室只是修复了几个bug之后,打算于下周一开始开放天梯模式。
  由于这款游戏的战斗方式是完全自动,玩家并不需要大量操作来进行游戏,甚至郭宇在前天又添加了等待区域棋子自动合成的选项,这既节省了合成棋子的时间,使得由于没来得及合成而导致的场上棋子被随机拿下甚至是出售的尴尬境况少了很多,更加的解放了玩家的时间。
  随着玩家自己动手进行游戏,他们越来越发现自走棋与华夏传统棋牌—麻将有着很多的相似之处,简单的游戏机制使所有玩家都可以很快的入手,立刻受到了大批“手残”玩家的欢迎。
  在自走棋主页下面的评论中,几乎全是赞美之词。
  “在玩之前我并不明白为什么叫自走棋,玩过之后才发现原来棋子是自动对战所以才叫这个名字。”
  “我只需要选择卡牌,合成卡牌,其他都是自动完成的,这节省了我很多时间和很多操作。”
  “自走棋真的很好玩,亡灵猎天下第一。”
  “楼上的,我的法师才无敌!”
  “胡说,我的地精才是最强的。”
  是的,郭宇所制作的这款自走棋,比梦中的原版自走棋强就强在它的职业平衡做的更加完善,在参考了梦中成熟的自走棋数值之后,郭宇和梁平又进行了进一步优化,使棋子的血量,攻击,技能伤害和种族与职业的效果完美搭配,这样的结果就是所有的搭配都可以进行上场,只要你的手气够好,所有的种族和职业都可以获得胜利。
  自走棋上线的这一周,在线人数始终表现为一个快速上涨的趋势。
  从第一天的4W+峰值,到第七天的15W同时在线,自走棋携带不可阻挡之势强力杀进玩游平台游戏每日在线人数前十名。
  在这前十名之中,只有自走棋这么一款新游戏,在周日的结算数据中,自走棋的同时在线人数已经达到了第7名。
  所有人都意识到一件事,那就是一个爆款诞生了,而这个爆款游戏,就是郭宇为主导的栗子工作室的第一款作品—自走棋。
  ……
  由于自走棋的火爆,郭宇也接收到了很多游戏网站和媒体的采访邀请。
  最终,郭宇接受了《每日游报》的采访。
  《每日游报》是华夏甚至全世界最出名的游戏媒体之一,他们的受众群体数量巨大,影响力超强,所以郭宇没有任何理由拒绝他们的采访。
  由于自走棋的火爆程度依然在节节攀升,在上线的第二周,同时在线人数竟然在第一周的基础上翻了一番,成功突破30W的峰值,这使得《每日游报》的记者放弃了之前计划的线上采访,为表重视,特地从魔都赶来京都对郭宇进行面对面的采访。
  11月15日,周日,下午2点。
  昨日抵达京都的《每日游报》专属记者夏海来到了京都大学的校园。
  郭宇早就已经在“遇见”咖啡馆订好了位置,是一个非常安静的小包房。郭宇的本意是在他们宿舍进行采访,不过梁平的东西实在太乱了,他又懒得收拾,所以只好在外面进行采访。
  “你好,郭先生,我是《每日游报》的记者夏海,很高兴能有这次机会与您面对面的交流关于自走棋的一些事情。”夏海是一个看起来就很精明能干的记者,不得不说,帅气的脸庞,干净整洁的服装,让郭宇一见面就很有好感。
  “客气了夏记者,那我们这就开始?”
  “好的,我们这次虽然是面访,但是采访的内容最终还是会落实到文字,所以郭先生您不用担心采访内容出现差错,我这边带了录音笔,采访结束后您可以听一遍然后对采访内容提出要求,我们会按照您的要求来进行编辑。”
  郭宇听到夏海说的话,点了点头。
  《每日游报》果然是老牌的媒体,对于他们重视的人物会给予充分的自主权来进行编辑,难怪很多成功的游戏制作人都喜欢接受他们的采访。
  “那好,采访正式开始。首先,郭先生先对自走棋这个游戏打个广告吧,这也是我们采访新游作者的福利。”
  《每日游报》对于新游作者或者说第一次接受他们采访的游戏制作人都会有一次免费的广告机会,郭宇当然也得到了这次机会。
  郭宇把早已想好的广告词背了一遍,然后示意夏海广告结束,夏海这才问出了第一个问题。
  “郭先生,您是怎样才会有想法去做自走棋这样的游戏呢?”
  “其实这个想法也是来自于之前的游戏制作经验,我再自走棋之前做过几个独立游戏,但是独立游戏毕竟比较小众,而且不够娱乐化,对于游戏的剧情走向比较挑剔,所以就有了一个想做娱乐性更强,更简单,更容易上手的游戏,再加上我个人也比较喜欢打麻将或者玩扑克,所以就有了自走棋这么一个设计想法。”
  “那就是说,您对于自走棋的定位就是一款娱乐游戏?”
  “是的,自走棋本身的主要目的就是提供给玩家一个消磨时光的选择,或者说所有游戏本身都是这个目的,但是自走棋的娱乐性更强,因为更好上手的缘故,所有玩家都可以玩自走棋,只需要动动脑子,甚至如果手气好都不用动脑子就可以拿到名次,这就是设计自走棋的初衷。”郭宇回到。
  “那您有没有想过自走棋会达到如今这种火爆的程度?我们看到,在上线的两周时间里,自走棋的同时在线人数一直都在以一个很大的幅度上升,峰值甚至已经突破了30W。”
  “说句实话,自走棋这么火爆我是有预见的,因为我自己做的游戏我自己是最了解的,在我有了自走棋的设想之后,我就已经预见到了自走棋大火的必然性,因为一个游戏能不能火,最重要的就是看这个游戏好不好玩,而自走棋最大的优点就是好玩。”
  “您认为自走棋的火爆程度会持续多久,因为也有一些新游在初上的时候异常火爆,不过很快热度就消失了,那么您对于自走棋的期望是什么样呢?”
  “我觉得自走棋还会继续火下去,在我看来,峰值可能会达到70W以上,因为我们后续还会持续更新,比如新加入一些棋子,新加入一些种族,我们只要还能够继续保持游戏的平衡性,那么这个游戏就可以持续下去。”郭宇说到这,觉得应该趁此机会给他们下一款游戏进行铺垫,毕竟他接受采访的主要目的就是这个。
  “我认为,自走棋至少会火到我们下一款游戏的问世!”
  “哦?郭先生现在就已经有下一款游戏的计划了吗?”夏海敏锐的察觉到了郭宇的目的,不过这也是他想得到的,因为这是采访的一个爆点。
  “是的,在做自走棋之前,我就已经想好了下一部游戏,下下部游戏我们要做什么,或者可以说,自走棋和接下来两部游戏同属于一个ip,自走棋是为接下来推出的游戏做铺垫。”
  “看来郭先生对于未来的道路早就已经做好准备,那您方便透露一下下一部会做什么类型的游戏吗?”
  “下一部游戏会沿用自走棋之中的一些设定,比如种族,职业等等,还会有很多新的元素在里面,游戏类型的话是一款rts类型的游戏,是关于两个对立阵营互相对抗的游戏。”
  “rts类型?据我所知这个类型的游戏也十分小众,并且玩家普遍觉得并不好玩,您是怎么想要去做这么一个类型的游戏呢?”夏海听了郭宇的话,十分不解。
  “我觉得玩家rts类型的游戏不好玩是因为没有真正的好游戏来让他们玩,而我们接下来要做的这款游戏,我光想到游戏之中的设定就非常兴奋,具体如何,请大家拭目以待。”
  就这样,郭宇接受了两个小时的采访,主要就是围绕着自走棋和接下来的计划进行的。
  在采访结束之后,郭宇也请夏海吃了顿饭,尽了下地主之谊。
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