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第三章 计划 二

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  是的,没错。
  郭宇就是打算用自走棋为引子把魔兽系列这个经典的ip带上历史舞台。
  在自走棋之中,种族有着精灵,人类,亡灵,野兽等等,而且职业也是战士,法师,骑士这些,包括他们的造型,郭宇都打算用魔兽之中经典的造型来塑造。
  在玩家们喜欢上自走棋之后,再整个玩家群体接受了这种设定之后,郭宇就打算把魔兽争霸搬上来。
  在现实世界,rts游戏并没有好的发展,在郭宇看来,这是因为游戏制作者在一开始就没有把眼光投向这个方面。
  不是说rts游戏没有市场,是真的没有好的内容来供大家选择。
  而魔兽争霸,在郭宇的设想下,结合了现实世界玩家的一些偏好设置,进行优化升级,包括游戏引擎的更新,游戏画面的提升,是绝对可以开创一个属于rts类型游戏的新局面。
  而魔兽争霸的研发资金,则只能从自走棋的收益之中来获取。
  所幸的是,郭宇他所在的现实世界,科学技术的发展是要比梦中世界快上不少,所以相应的,不去运用最新技术来做一款pc段上的rts类型游戏,并不算是太贵。
  ……
  在沉寂的一个小时之后,梁平终于发出了声音。
  “说实话,自走棋虽然给我很大的冲击,但是我也知道自走棋的重点是放在及时性,娱乐性之中。”梁平推了推眼镜。
  “但是魔兽争霸这个游戏设想,从我这一个小时的研读,从你的这份计划书之中的内容来看,是一款真正的,与以往我们所做的所有游戏都不同的游戏。”
  “没错,我们不能只做独立游戏和策略游戏,这些游戏作为娱乐或者短时间的消遣来说是个很好的选择。”郭宇明白梁平想要说什么。
  “但是,这一款魔兽争霸,则是可以让我们真正的进入到传统大型的游戏领域的一款敲门砖。”
  郭宇起身,接了杯水,润了润嗓子。
  “这款游戏,从故事情节,到操作玩法,都是市面上同类型所少有的,甚至我可以直接这么说,虽然rts类型的游戏在玩家中受众并不广泛,但是那是因为游戏质量的原因,”
  “我们要做的这款游戏,将会是打破这种局面的一个作品,他有着叙述故事情节的战役章节,这些章节可以让所有玩家全部了解这个游戏的基本操作,并且投入到惊心动魄的故事之中。”郭宇继续说道。
  “而在6个大章,24个小章的情节战役之后,我相信玩到这里的玩家绝对会被这款游戏彻底的吸引住。”
  “之后,就是这款游戏真正的核心所在,也是rts类型游戏真正的玩点所在,那就是对战。”
  “在我看来,rts游戏完全可以设置成一种经典的对战模式,每位玩家都可以操作多个单位,这些单位可以通过采集资源来提升自己的质量,从而击败对手获得胜利。”
  “这是之前市面上所有的同类型游戏所没有想到,没有做到的事情。”郭宇十分激动的说道。
  “而到那时,我们可以采用高额奖金的形式来强推这个游戏的竞技性,从而在电子竞技领域开拓出一个新的领域,这个领域的规则将会由我们制定。”
  梁平听到郭宇的话,不禁被郭宇这么大的野心唬住。
  “那要是失败了会怎么样?”他不禁问道。
  不过刚问出去就后悔了,是啊,这种操作模式,这种对抗的感觉,而且在配合高额的赏金,怎么可能吸引不到玩家来参与。
  “失败?只要我们可以做到我们想象中的质量,那绝对不会失败。”梦中的经历给了郭宇无比的自信,既然在那个世界能够风靡全球,那在现实世界更不可能存在失败的道理。
  “哎,说是这么说,但是做能做到吗?我看是难。”梁平还是觉得有点太玄幻了,一个跟你朝夕相处快四年的兄弟,突然跟你说他有个远大的愿景,而且还做成计划头头是道。
  虽然听起来看起来都是那么一回事,但就是感觉太飘了,就像刚从水里游泳上岸之后那种感觉,有点站不住。
  “我再想想,有点晕,让我缓缓。”梁平确实被郭宇绕晕了,只知道郭宇那有大计划,他们要发达了,又不敢确信,大脑两种思想一冲突,就容易宕机。
  “哎,你这不行啊平哥,咱们做游戏一定要有冷静的头脑,遇事细细分析再行动。”郭宇看梁平确实有点迷糊,也不勉强。
  “那这样,你先缓一缓,好好想一想,这个计划的最后一部分呢也不急着做,等你想清楚咱先把自走棋弄出来,看看效果再进行下一步打算。”
  郭宇也知道他这几天就拿出这么一份计划书确实有点令人难以接受,而且还不是简单的计划,而是一个成型的ip,一系列的游戏,三种不同种类相互包含,信息量着实很大。
  不过,郭宇仍然确信他一定会成功,因为他在梦中早已见到过成功的景象,照葫芦画瓢再做不好那他也别想干这行了。
  郭宇见梁平回到了自己的书台,坐在电脑前面开始整理思路,也觉得自己应该先行动起来,毕竟他们现在只有之前做独立游戏的一点积蓄。
  如果自走棋做出来,发在什么平台,怎么推广,这些都是需要很多资源来办的,他能做的就是把游戏质量实实在在的作出一个高标准,让渠道方一眼就能看出这款游戏的品质,从而尽可能的减少成本。
  想到这里,郭宇立刻带着自己的笔记本电脑离开了宿舍,他打算趁着这周剩下的两天,先把游戏模型的原画画出来。
  在梦中,他不知道画过多少游戏原画,做这些事情早就驾轻就熟。
  虽然棋子单位种类比较多,但是具体形象之类的早就已经印在他的脑海中,所以他只需要按着原型画出来就行了。
  这样也可以省去找别人帮忙的成本。
  不过在他真正开始进行的时候,他却改变了这个想法,因为确实是太多了。
  每个棋子各有三个模型,而且施法动作,技能特效这些也确实有点多,所以只用了一个晚上,郭宇就决定还是找人来画吧。
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