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第二十章 横向命运

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  浅论命运那章开头说过,命运线有粗有细,有一有众。
  而这两个也是横向命运的主要表达方式。当然光一个计算机都能搞得复杂无比,命运这种更高级的肯定更复杂,但也不排除它就这么简单的可能——大道至简嘛。
  命运线粗的命硬说法,是源于在如河的时间中,更粗大的木头自然不容易被改变和摧毁。
  另外从植物的生长特点来看,命运线的粗细和它的分散的数量也是有一定关系。本来就细的命运线再分就会更细,更细也就容易断!
  是的,命运是可以被改变的,断续也不过是其变化之一。像计算机什么的编码的时候一个意外可能就全盘都崩了,而命运线是有一个整体概念的。它不仅仅是一条两条,不会如计算机那般是一个一个按键的输入,命运是整体一起改变的。
  可以想象它的变化是何等的恐怖!
  接个上一章的述说,为什么都是从一个起点出发的命运会分出有生命无生命?为什么有什么的智力会不一样?无生命的又成分万千?
  其实这都是命运的变化,如果当初它逆反一下,说不定现在的生命体就是无生命体了。但这并没有什么,因为命运它即使已经在进行了,也还可以再来一次宇宙重生嘛。
  想起一个笑话:
  “感觉人类大脑结构好精密。
  后来突然想到这个评论是大脑发出的,大脑真不要脸。
  后来又发现上面那句话也是大脑想出的,看来大脑还是挺有自知之明的。
  后来又发现上面那句话还是大脑想出来的,大脑到底是太自大了呢还是很有自知之明呢?
  后来发现大脑陷入了困惑……”
  说这一切都是命运的安排是不是太绝对?
  也是,命运它是个啥?
  为什么命运要叫命运?
  这依然只是人类主观的认为,就算在客观的想法也是由主观人发出的,从本质看只是说法稍有偏差,真真正正的也不过是集体主观意识认为是客观。
  就好像游戏规定你能飞似的,于是操纵的角色就能飞了,但大家的起点是一样的。除非你一开始就充钱,能这么舍得的都是有资本的,也就是命运线中比较粗的那一类。
  而这类命运线粗的就有充钱与不充钱的两个选择,但是命运构建的一切显然还没到终结的时候。兴许什么时候就遇到横插一截的非生命命运线干扰,譬如说被一颗石子绊倒于是摔死了什么的,这就会导致操纵游戏角色的存在的生命线断了。不过凭医学力量和相关命运线的干扰可能又活了,挫折也不是一次两次,活的越久也不一定经历越多。
  所以命运改变充满了莫测。
  有个伟人怎么说来着——
  知识改变命运。
  这确实是的,因为不学习知识我也不会乱扯出这么多东西来。最开始的目的是为了写一部小说而思考渐深的,希望大家也要不忘初心。
  当初,学习是为了知识,而最终目的是改变命运。
  相信每一个玩游戏的人都坚持着一个定理:“你特霉的有钱就了不起了?还不是有打不过我的时候?”
  想我就不知吊打过多少次VIP。
  改变命运注定艰难无比,能成功的都是付出了巨大努力的,毕竟想影响这么高级的东西……太简单不就乱套了。
  
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