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第五章 游戏设定

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  游戏进入更新时间,8个小时不能上线,表无聊赖的玩家们纷纷等陆了《忠诚考验》的官网论坛、官方公众号和官方微博,了解游戏更新内容。
  亲爱的玩家:
  《忠诚考验》第一部资料片—恶魔崛起,于明日11点更新完毕,到时方可登陆游戏。
  给各位带来的不便敬请谅解。
  游戏背景:在天灾军团地入侵和神魔大战后,大陆又和平了几百年间……所有精灵族的祖先,纯种的高等精灵在大陆几乎绝迹。而人族和高等精灵族的后代,暗夜精灵、血精灵、精灵族和人族等原住民,从比较弱小的族群逐渐活跃起来,并最终登上了历史的舞台。而不知是什么时候开始,大陆上出现新的生命,会有很小的几率觉醒本命珠,成为天珠师。具体请参考天珠师篇等篇幅。从此大陆进入了全新的时代。而天珠师的属性有好有坏,其中有一种邪属性的天珠师觉醒会变得失去理智,不断地杀戮直到死亡。而为什么邪珠师会觉醒失败,一直是个谜团。而邪珠师觉醒失败的产物—恶魔,被地狱七大魔王所统领。向着神月大陆发起了侵略……如今震天的战鼓再一次响起,冒险者们请作好准备,迎接新的挑战吧。
  《忠诚考验》运营团队
  天珠师篇:
  天珠师是强者的代名词,每一位天珠师无不是一方霸主。普通的凡人铁匠打造的兵器,和凡人导师传授的技能已经天法满足天珠师了,所以大陆上出现了地位崇高的凝形师和拓印技能的拓印宫。而凝形师是用一种特殊的凝形纸,用凝形液在纸上设计武器的样式,天兽的天核、天兽血液决定了武器的材质强度和锋利度,添加一些珍贵的宝石和植物粉末决定武器附加的属性。而拓印宫则把一些危险又有特点的天兽抓获封印起来,让天珠师拓印技能。
  天珠师按属性分为,火、水、风、土四大属性,生命、黑暗和光明是上位属性。时间、空间、神圣、邪恶属于四大圣属性。
  boss篇:
  boss按品阶分为青铜级、白银级、黄金级、钻石级、暗金级、传奇级、亚神级。只有钻石级boss才算是天兽,意思是天上的神兽降临到人间,会给人带来财富和好运。
  装备篇:
  而游戏中的装备和boss按品质可以分为白板、青铜器、白银器、黄金器、钻石器、暗金、传奇、神器。
  角色职业篇:
  玩家所操纵的角色,分为物理系、魔法系的基本职业和混伤系的进阶职业,角色装备什么武器,就会自动学会对应职业的基础技能。玩家可以自由选择20个技能和遗忘技能,玩家可能通过学习不同职业的技能,找到适合自己的职业。而职业导师处可以花钱学习到所有职业的基础技能。比如说你拿的剑类武器,系统默认你是战士,你可以找牧师导师处学习恢复术,法师导师处学习冰甲,术士导师处学习诅咒,打造独一无二的职业。另外野外boss也会掉落基础技能。
  物理系和魔法系在提高到一定的等级后,做职业任务可以专职成进阶职业,进阶职业一经选择不得在更改。
  混伤系为进阶职业,升级成进阶职业后,基础技能发生几种形态改变和伤害的提高,让玩家选择。
  对应物理系,有战士、骑士、盗贼、猎人、德鲁伊。
  战士技能:冲锋、英勇打击、盾墙等技能。
  冲锋形态改变:1.提高冲锋的施法范围并附加魔法伤力。2.自身20码的范围产生吸力,吸扯目标到身边并持续减少生命值。3.冲锋可造成一秒眩晕。
  英勇打击形态改变:1.英勇打击可同时攻击3个目标。2.英勇打击触发破甲效果。3.英勇打击造成的伤害仇恨值提高。
  盾墙形态改变:1.盾墙持续时间提高。2.被攻击几率反射魔法伤害。3.盾墙的效果提高,仇恨值提高。
  骑士技能:冲刺、盾击、无敌等技能。
  冲刺形态改变:1.提高冲刺的冲刺距离并可再次使用冲刺一次。2.冲刺后自动反向冲刺,并提高50%的伤害。3.跳向空中并砸向原地造成范围内所有目标1秒眩晕。
  盾击形态改变:1.盾击可同时攻击3个目标。2.英勇打击造成1秒眩晕效果。3.盾击造成的伤害仇恨值提高。
  圣盾术形态改变:1.圣盾术持续时间提高,冷却减少。2.圣盾术开启和结束对30码范围内的所有目标造成200点神圣伤害。3.圣盾术的效果提高,仇恨值提高。
  盗贼技能:潜行、偷袭、背刺等技能。
  潜行形态改变:1.提高潜行的移动速度。2.被攻击3次以上进入战斗状态。3.偷袭会额外增加连击点。
  偷袭形态改变:1.偷袭可同时攻击3个目标。2.偷袭触发出血效果。3.偷袭造成的伤害仇恨值提高。
  背刺形态改变:1.附加150点魔法伤害。2.可追加一个上挑刺击,刺击造成50%物理伤害。3.背刺造成伤害的同时触发1秒眩晕。
  猎人技能:蓄力射击、召唤宠物、假死等技能。
  蓄力射击形态改变:1.减少蓄力射击的蓄力时间并附加20点魔法伤害。2.向后跳起并射击,触发破甲效果。3.蓄力射击提高暴击率10%。
  召唉宠物形态改变:1.宠物的生命值和猎人的生命值永久加200点。2.宠物和猎人的攻击几率触发穿刺效果,无视防御。3.宠物攻击有20%几率触发狂怒效果,提高攻击速度和移动速度,并附加10点魔法伤害。
  假死形态改变:1.假死持续时间提高。2.假死不可被免疫。3.假死后5秒提高总攻击力5%。
  德鲁伊技能:变熊、回春术、闪电链等技能。
  变熊形态改变:1.提高变熊的防御力。2.嘲讽施法范围和持续时间提高。3.变熊发动时30码范围内的所有目标强制攻击一次。
  回春术形态改变:1.回春术魔法消耗减少20点,持续时间提高2秒。2.回春术附加50点治疗效果。3.回春术造成的仇恨值减少。
  闪电链形态改变:1.闪电链触发1秒麻痹效果。2.闪电链每次传递伤害附加50点魔法伤害。3.闪电链不在传递,对一个目标造成强力的伤害。
  对应魔法系,有法师、术士、牧师。
  法师技能:冰甲、唤醒、寒冰屏障等技能。
  冰甲形态改变:1.可对友方目标使用。2.冰甲发动时造成10码范围内所有目标冰冻效果。3.被攻击附加魔法伤害。
  唤醒形态改变:1.唤醒后30秒内炎爆术、火焰爆裂等火系技能无施法时间。2.唤醒后30秒内寒冰箭、冰锥术等冰系技能一定暴击并附加100点物理伤害。。3.唤醒恢复的魔法值提高。
  寒冰屏障形态改变:1.寒冰屏障持续时间提高。2.被攻击几率恢复30点生命值和魔法值。3.寒冰屏障会对30码范围内的所有目标造成每秒50点的物理伤害,仇恨值提高。
  术士技能:虚弱诅咒、暗影箭、恶魔附身等技能。
  虚弱诅咒形态改变:1.提高虚弱诅咒的施法范围和技能效果。2.减少虚弱诅咒的冷却和消耗的蓝量。3.虚弱诅咒无法免疫。
  暗影箭形态改变:1.暗影箭附加100点物理伤害。2.暗影箭每次攻击有50%几率追加额外的暗影箭。3.暗影箭造成的伤害仇恨值减少,消耗的魔法值减少。
  恶魔附身形态改变:1.恶魔附身持续时间提高。2.技能发动中1秒无敌。3.恶魔附身的效果提高,仇恨值提高。
  牧师技能:神之信仰、黑暗之心、神圣护盾技能。
  神之信仰形态改变:1.被动提高20点活疗效果和100点生命值。2.提高愈合祷言、圣光沐浴、光愈术50点治疗效果。3.祌圣技能每次施放对自身形成一个500生命值的护盾。
  黑暗之心形态改变:1.神圣技能转变成暗影属性,并对目标附加50点暗影伤害。2.技能有20%几率多重施法。3.暗影技能有10%几率触发残废效果,使目标移动速度减少99%,魔抗减少100%。
  神圣护盾形态改变:1.技能施放后1秒天秒。2.被攻击几率反射神圣伤害。3.神圣抒看。
  当众玩家沉浸在《忠诚考验》世界观和各种游戏设定的时侯,我们的男主躺在床上,呼呼大睡。
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