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第九章 属性固化

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  “-98!”
  “怪物死亡!”
  “道行:+1刻!”
  一刀直接把食土蚁秒杀,应该是攻击直接破开了食土蚁的防御,所以伤害机制发生了一定的涨幅。
  垃圾怪物!
  陆成最终确定了在食土蚁这里得不到太多收益后,便继续往上走了起来。
  路上继续顺手砍翻几只拦路的食土蚁,发泄一下昨天被它们虐死的郁闷后,很快就到了大黄蜂的怪物领域。
  收获,天命浆一瓶,五千大洋到手。
  美滋滋。
  看向大黄蜂!
  “大黄蜂率lv2。仇恨值:平和。(受到惊动后有几率主动攻击)”
  这大黄蜂的仇恨系统,比食土蚁难缠很多啊,可能杀了一只,就引来一群。
  那就不能够像杀食土蚁那么杀了,先找一找落单的大黄蜂试试手。
  自从有了被竹黄蚁和大黄蜂、食土蚁等等怪物都秒杀过的经历后,陆成对游戏里的每一只怪物,都是不敢轻易招惹。
  呼吸着清新空气,顺着石质的台阶向上走,两边有灌木和花草,一阵阵异香传来。透人心脾。
  很快,陆成就看到了一只落单采蜜的大黄蜂!
  瞬间吞下一口唾沫道:“就你了,还敢单独出来,找死!”
  冲上去,一刀落下!
  “-79!”
  伤害主动飘了出来,那正在采蜂蜜的大黄蜂是背对着陆成的,根本就没有注意到陆成会发起攻击,转身还需要一定的时间,于是陆成再次从背后再次一刀砍下!
  “-81!”
  伤害依旧很足,可大黄蜂的血量比食土蚁地高了很多,两刀下去,竟然还只带走它一半多的血量。
  嗤!
  一枚细针直接扎向了陆成。
  “-40!”
  “嗯?”
  不是很疼啊,陆成眼睛一亮,再次一刀砍出去!
  “-145!”
  “暴击了!”
  大黄蜂立刻死亡。
  很是大方,两瓶天命浆与一件白色的布衣再次爆了出来。
  陆成嘴角立刻一喜,这二级的大黄蜂,很友善啊,一下就给自己爆了三个东西。
  “-40!”
  “-40!”
  可陆成正乐着的时候,突然是发现自己的血量还在降低!
  ???
  陆成连忙打开那系统的提示页面,透明的面板上显示着。
  你中毒了。
  毒素持续时间15s!
  “卧槽!”
  陆成嘴里立刻大惊起来。
  大黄蜂竟然是毒素的持续伤害,也就是说,自己一旦攻击到大黄蜂,就必须得中毒,失去600的血量?若是这大黄蜂的毒素还可以数量加成的话,那到时候岂不是要-80?-120的?
  这尼玛,该怎么玩?
  陆成不敢大意,连忙灌下一瓶天命浆。
  血量最终定格在了670,还是少了两百的血量,好歹是维持在了三分之二以上。
  这种血量损失,那就是五千块啊,陆成极为心疼地想!
  算了!
  药水本就是游戏里的正常消耗,先看看这布衣的属性。
  “布衣。(白色)”
  “防御:19.”
  “血量增加:17!”
  “筋骨+10!”
  “佩戴等级需求:无!”
  竟然是个小极品啊,筋骨直接加了10,以自己现在筋骨与防御的比例来算的话,这布衣就直接加了29点的防御,很不错的属性了。
  只是可惜并没有什么暖用,比不上自己身上穿着的这件皮甲。
  先丢背包,看出去后可不可以处理了。
  继续向上,陆成开始寻找落单的怪物!
  开始刷怪!
  约莫在十五分钟后。
  陆成在击杀了第八只大黄蜂之后,终于是只剩下了最后一次死亡的机会。
  一柄长枪,顺着大黄蜂的尸体,掉了下来。
  掉落了武器,陆成立刻是大喜过望起来,若是这把长枪的属性比身上戴着的这把木刀好的话,那就发了!
  “精铁枪:(白色)。”
  “攻击:36.”
  “筋骨+5!”
  “斗志+12!”
  “会心+5!”
  “佩戴等级需求:无!”
  “枪系使用者,可增加伤害:10%!”
  这把枪,是我这个职业的专属武器?
  陆成记得自己灵木刀的属性:
  “灵木刀。(白色)”
  “攻击:36.”
  “斗志:+7!”
  “筋骨:+6!”
  “佩戴等级需求:无!”
  本来看到前面,陆成还有些不为所动,他记得那把灵木刀的攻击也是加了三十六,即便这把精铁枪加的斗志比灵木刀要高,可也差不多,而且灵木刀的属性,多了一点筋骨,也就是防御加强5点。
  在几点攻击和一点防御面前,陆成毫不犹豫地选择先把防御堆上去。
  这游戏里怪物的特性就是攻击高,血少,多一两点攻击相差不大,但若是把防御堆上去,把伤害降下来,才是正理。当然,若是能够一下子堆到极高的攻击,那就另说了。
  防御属性,在前期是极为重要的。
  再加上枪系武器自己可以增加百分之十的伤害,没有犹豫,就要换上。
  只是当陆成再看向自己装备栏里面的那把灵木刀的时候,赫然发现,灵木刀的所有字样和属性,都没了。
  好像就是一把装饰品一样,与自己初始出来时的那布衣和长枪一个样子。
  我的属性了?
  GM?
  咱们是不是该谈谈?
  陆成当时就是一惊!
  但马上,陆成忽然似乎明白了什么。
  “不对!”
  “自己身上的属性都没有下降,而装备上的属性却没了。”
  “是不是,这个游戏一旦升级,就会把装备上的所有属性,全部固化到人物身上完全继承,可以很好地让玩家继续换装备,好坑一笔钱?”
  “肯定是这样子的!”
  “所以?”
  “我升级后的这段时间,其实都是拿着一堆装饰品在刷怪?”陆成的神色变得有些怪异起来。
  再看那未知皮甲,靴子等等装备的所有属性,也都是全部消失一空。
  证实了自己的猜测是正确的。
  这游戏,还真他么怪啊,坑钱都是这么直接的,从1级就开始坑?
  这种游戏设计者最主要的目的,绝对是坑钱,让玩家把每一个等级的装备都弄到顶尖,这样可以很好地收割大量的神豪韭菜。
  完全诠释了没钱WNMB的概念。
  本来,这种游戏模式是极为不公平的。
  可现在却不一样,这游戏现在连NPC都没了,就只有陆成一个玩家,我不需要和人PK的话,这种模式简直就是量身为自己打造,自己很喜欢这样被坑,有没有?
  立刻把长枪和布衣再次穿上,属性再次暴涨起来。
  “等级:2!”
  “生命:867/867!(体魄+150生命!)”
  “攻击:132!(斗志+40点攻击!)”
  “斗志:40.”
  “筋骨:30。”
  “体魄:24.”
  “身法:20.”
  “精准:32.”
  “会心:8!会心一击概率:1.8%!”
  “会心伤害:150%!”
  “防御:418(筋骨+150防御!).伤害减免:90%(同等级)。”
  “移动速度:768!”
  “道行:13天12刻/262天!”
  攻击破百,防御突破到了400,伤害减免更是达到了90%!我应该算是个比怪物更加厉害的超级铁板AD了吧!
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