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名称:XX
模式:(领主模式,冒险模式,二选一)
等级:0级【200(X+1)2-200X】(X为玩家当前的等级)
职业:(战士、法师、弓箭手、刺客、魂师、外加一些稀有的特殊职业)
势力:暂无(领主模式玩家,可自行建立村庄;冒险模式玩家,只能加入领主模式玩家创建的村庄)
副职业:(炼药师、锻造师、缝纫师、采集师、厨艺师,外加一些稀有特殊职业)(【冒险模式】,只能就职【采集师】;【领主模式】不限)
灵武币:0(只有【领主模式】玩家,可以使用,此物可爆落)
等级排名:0(仅限本岛屿排名0
势力排名:0(首次按照建立顺序排名)
名望:0(每救助一名生灵,+1)
罪恶:0(每杀死一名生灵,+1)
精力:200/200(使用副职技能减一;每睡眠休息(下线)3分钟加1点,不足3分钟不加)
饥饿值:180/180(每秒消耗0.01点,数值归零,角色饿死;饥饿值,可通过食物补充)
HP:100(初始血值为100,后续血值公式为:100+体x100)
MP:100(初始魔法值为100,后续魔法值公式为:100+精×100)
基础属性:(可加点属性)
力量:0(增加物理攻击力)
智力:0(增加魔法攻击力)
敏捷:0(增加移动速度,刺客职业额外伤害加成:敏x2+智/力)
精神力:0(增加物理/法术穿透,MP值)
体力:0(增加物理/法术防御,HP值)
战斗属性:(不可加点属性)
物理攻击力:力量X5
魔法攻击力:智力X5
物理防御:体X10
魔法防御:体X10
物理穿透:精X3
魔法穿透:精X3
移动速度:0.5m/s(初始速度为:0.5;后续加成公式:敏捷x0.5)
攻击速度:0.5/s(各职业初始统一)
抗性属性:(技能伤害、效果的强化及抵抗;不可加点属性)
金系抗性:0
木系抗性:0
水系抗性:0
火系抗性:0
土系抗性:0
毒素抗性:0
装备:(【冒险模式】玩家,可正常穿戴;【领主模式】玩家,只能穿戴无属性的时装。)
装备部件共有10件:头饰(比如帽子,发簪,耳坠、面具、披风等)、项链、衣服、裤子、鞋子、手镯(比如,戒指等,分左右手,算两件)、腰饰(如此,腰带、吊坠等)、武器(只有刺客,可装备双手武器,其他职业一律是单手)、内甲。
时装类装备,除了【内甲】没有之外,其他装备位皆为一致,有9件!!
技能:(每个职业只能学习本职业的技能,通用类技能,除外!)
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