字:
关灯 护眼
小说巴士 / 热血天师 / 第十三章:性格属性

第十三章:性格属性

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  段大庆交待完,便离开。
  姜姗姗转回身,放慢速度,语气略带了一丝温柔:“你真没有看到什么?看到什么就说,不用怕。”
  这大姐没事吧?
  以为变了语气,那张欠她钱的臭脸就好看了?表里如一好不好?
  宋辉摊开两手:“我看到的就那些,再说了,我也是受害者。”
  看到一脸无辜,委屈模样的宋辉,姜姗姗叹气道:“你好好的,算什么受害者?”
  “我眼镜碎了一片,还要重新配一副,也要花不少钱的。”
  听到宋辉说到眼镜,姜姗姗气的把笔记本一合,一副极其嫌弃的表情,对着宋辉说道:“你,一会签字,就可以走了。”
  “记住,你已经上了安保局的名单,日后跟本案有关的任何问题,我们都会找你。”
  听到可以走,宋辉才长出一口气。
  这女探员,自己也没惹她,为啥自己一个受害者,被她盘问,态度还这么差。还好自己心胸大,要不然,肯定投诉她。
  办好手续,宋辉又打听了一下同学的情况,说送到市医院。不过有今晚有安保局的人守候,除了家人,别人不能接近。
  宋辉很是纳闷,这次事故来的并不是普通的执法队,而是从来都没听说过的安保局。
  同学们受伤进医院,还有专人看护,说是醒来第一时间录口供。看来他们对这次事件,非常看重。
  不过,他们并没有视频,也没人在现场,怎么知道发生了特殊事件?看来,很多情况下,以老百姓的层面,有些事情并不能理解。
  即然想不明白,索性不再想,一会到家,还有重要事情研究。
  宋辉打车回到家。
  先冲了一个凉,拿着浴巾擦着头发,便坐到了电脑前。
  换了一副眼镜,还好家里有备用的,要不这大晚上啥也看不清。
  在打开游戏编辑器之前,宋辉用意识想了一下游戏属性。
  只是轻轻一想,脑海中就出现之前的人物属性。
  姓名:宋辉
  职业:天师
  等级:1品
  经验:331
  武力:《大擒拿手》20%(攻击值)
  法术:0
  兵器:0
  法宝:0
  经验值有了变化,从原来的181,增长到现在的331。这么说,晚上跟那只癞蛤蟆妖怪打斗获取的经验值为150。
  同样只出了两招,黑衣男子就是180,妖怪就是150,说明妖怪的能力比黑衣男子要低不少。
  看到经验值,宋辉有点后悔,这次有些草率,主要没想到晚上吃顿饭回家还能遇到妖怪。
  根据游戏规则,同强者战斗可以获取高经验值,还有一条,就是打斗的频率和次数越多,经验值获取的也会越多。
  如果是这样,那以后再遇到这种情况,要尽量拉长战斗时间,多出几招,就多赚经验值。
  经验值提高,攻击力就会提升,才能解锁开发新技能的权限,总不能整天掰人家骨头玩吧。
  这才是玩游戏的正确方式。
  游戏人物基本信息已经完成,还有一些细节,可以明天再慢慢弄。
  等等?
  宋辉突然想到了今晚在聚香楼,一掷千金的豪华大餐。
  按自己的性格,哪怕被人逼死,也不可能花这个钱。别说有十万,就算一百万,也舍不得。
  之前就想过,随着神力获取,脑力也随之提升,性格也变的比之前豪爽起来。
  这些难道与游戏有关?
  宋辉马上调出了游戏人物的性格属性,当时编写这一项的时候,也只是随着策划脚本写的,并没在意。
  现在想想,应该是这里的问题。
  游戏人物属性一项备注写着:【热血天师性格:骄傲,狂妄,但他是正义的化身,神力与智慧并存,集勇气与毅力于一身。有着远大的抱负和胸怀,一生充满传奇。】
  不看别的,前面两个词:骄傲与狂妄,就明白自己的性格为什么有些不同了。
  宋辉继续打开性格属性:
  勇气:13%
  智慧:9%
  狂妄:12%
  豪爽:10%
  意志:15%
  交际:3%
  宋辉把每一项都看了一遍,思考着数值之间的关系。
  勇气为13%,说明自己开启了13%的勇气值。这点可以肯定,起码在第一次见到妖怪的时候,最多就是刚开始怕了那么一点点,后面打起来,早就把害怕抛到脑后。
  智慧9%也可以,算不上神童,起码比起之前反应慢,记不住东西要好出太多。如果开启100%的智慧会怎么样?不敢想象。
  狂妄12%,豪爽10%这两项有点意思。
  花十万也不心疼,才开起10%?如果升为20%豪爽,是不是把房子卖掉,眼都不眨。
  豪爽是好事,但过日子这样不行,与自己本性不符,这项只可往下降,不可提升。
  还有这狂妄12%,也没觉得自己有什么狂妄?
  相比从前的自己,今天的表现,确实狂妄不少。这一点,日后可以增加一些。
  意志15%还是可以的,只是这交际3%是什么?
  难道说,在人与人交际方面,肯定是最差的?
  也不是吧,之前自己的性格,交际能力恐怕也不会好到哪去。看来这项,是按自己本性设定的。
  看了一圈,这些属性都是基本数值,能不能改呢?
  想着,宋辉已经动起手来,修改数值,他只改动了智慧的9%,提升为10%。
  宋辉马上,执行程序:
  【程序执行已完成。】
  成功了?
  原来性格属性可以修改,宋辉直接把智慧从10%,提升为30%,这次来个大的。
  执行程序:
  【程序执行错误,请不要超出执行范围。】
  错了?
  这时宋辉才发现,属性还有一个标注:修改默认属性最多为10%,更多数值提升,需要游戏本身达到一定级别才可以。
  原来是这样。
  虽然更多的提升还是依靠升级和经验值,起码在一个小范围内,10%的提升,就能体现很强的水平。
  宋辉琢磨一番,经过反复推敲,决定把数据调为如下:
  勇气:13%提升10%为23%
  智慧:9%提升10%为19%
  狂妄:12%提升3%为15%
  豪爽:10%下降5%为5%
  意志:15%提升10%为25%
  交际:3%暂无提升
  宋辉很快完成了数值提升,当回车键按下去的那一刻。
  整个大脑都感觉清爽起来!
  宋辉是这样考虑的,勇气,智慧,意志都属于越多越好的元素,这个不怕多,有多少算多少。
  狂妄是个危险的性格,先提升3%体验体验。
  豪爽还是降下为好,以免下个月发工资,再冲动消费,那日子就没法过了。
  至于交际,可以保持不变,因为这一项与自己真实的性格差不多。
  此时宋逃已经拥有了超然的能力,又提升了智慧,不靠系统,靠自己也应该可以。
  再说,人际交往能力提升太多,自己又不想变成那种油滑的,见人说人话,见鬼说鬼话的交际达人。
  宋辉相信,当智慧与拳头达到一定高度时,赚钱应该不会太难,所谓的交际,只是别人结交自己的一种手段罢了。
  怎么现在就有点小狂妄?
  这么快就有效啦?
热门推荐
夜的命名术 吹神 夜的命名术 吹神