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小说巴士 / 艾辛格的全面战争 / 1177:精密

1177:精密

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  现在纳尼亚需要全力武装的是登兰德军队,矮人可不会锻造艾辛格武器,那样太明显了,自找麻烦,只能登兰德工坊来锻造,好在现在短时间不返回艾泽拉斯,没有山间要塞纳尼亚也就不需要增加强兽人兵力,暂时让纳尼亚不需要给强兽人提供武装。
  但登兰德军队毕竟只是应急,几轮战斗就能损失殆尽无法补充,更会影响登兰德未来的人口数量,所以纳尼亚要谨慎决定,夺回山间要塞后,强兽人会成为军队主力,在保证护甲足够的情况下,工坊就会锻造强兽人武装【城市工坊为主,工艺强于营地工坊】。
  纳尼亚在强兽人营地巡视时,因为正规军的强兽人战士数量不多,纳尼亚发现掠夺者退役兵的一点好处,那就是实力降低不明显,强兽人的武器熟练度本就不出色,核心依靠的就是体质和武器带来的优势,退役兵会随时间降低实力,这个还与年龄和体制有关,负伤过的实力降低的最快,其次是年龄处于巅峰期降低的缓慢,这是一种感觉,因为所谓的实力并不单指训练中的对战,还有团队配合和反应默契。
  纳尼亚手下就有不少年龄四十岁左右的登兰德斧兵退役兵,他们的退役的时间并不长,也就3年左右,但实力却比二三十岁正直壮年的登兰德精锐斧兵【战兵】实力弱上一截,能看出差距。
  人物属性数值高只是一个优势,数值决定你自身具备的技能等级的极限,但并不意味碾压,就如登兰德斧兵和强兽人掠夺者的对战中这点非常明显,登兰德斧兵的力量只有11点左右,强兽人掠夺者有12点,因为是退役兵,纳尼亚无法查看熟练度,斧兵的熟练度肯定强于掠夺者,还有一点就是斧兵是2铁骨2强击,掠夺者是2铁骨1强击,但在硬碰硬上,掠夺者不是斧兵的对手,装备同等的情况下双方的胜负比例是8:2。
  实际上在与洛丹人战斗时,纳尼亚就已经心里有数了,强兽人的优势除了属性就是数量,强兽人屠戮者属于中级兵种,登兰德精锐斧兵属于介于初中级间的兵种,在武器熟练度上直接差距25点【作战经验提升的兵种熟练度按照兵种的不同给与不同的增幅,最高十点,如屠戮者一点作战经验增加的熟练度只有6点】,在武器装备接近的情况下,技艺的高低决定胜负,铁骨只是增加生命值也就是存活率,遭到重创是直接倒地,而不是继续战斗,而强击在没有直接击中对方身体的情况下是不会起作用的,比如打在对方的盾牌上只是加重压力,而武器相交格挡碰撞间也只是加重压力,并不能起到决定作用。
  这才是纳尼亚准备训练超长枪兵的原因,对强兽人而言自身属性技能才是核心,强兽人掠夺者两点铁骨一点强击,屠戮者两点铁骨两点强击,但熟练度却拉开了双方的差距,弥补了一点强击带来的优势,
  所以纳尼亚准备将强兽人打造为重步兵,强兽人的优势在于体格,也就是铁骨,毫不逊色于矮人,纳尼亚给强兽人战士的标准装备为艾辛格橫顶覆面铁盔,粗狂阴沉,保护住嘴部眼部以外部位,重达3到4斤,经过锻打六环链甲【覆盖胳膊和三分之二大腿部位】,哪怕有铁骨加成,但在算上内衬皮甲,手臂的护臂,小腿的护径和铁甲靴,全身负重五十多斤,纳尼亚只能等晋级高级文明后强兽人步兵来完成自己的最终军改。
  为了保持机动,纳尼亚只能放低工坊标准原来四十二斤的重链甲,改成三十二斤的链甲,强兽人并非不能负重更重,而是往往一场战争的开始和激战没有人能够确定,除非双方都有意思,不然谁也不知道你需要行军多久在进入战斗,而战争的爆发不是有预谋就是突发性,负重行军的军队是很难战胜实力相当体力充沛的敌军,并且护甲并不是只有链甲一种,未来纳尼亚还准备在链甲的基础上搭配鳞甲或者扎甲,这才是未来武装的主流。
  沉重的负重非常依赖强兽人的铁骨,掠夺者是纳尼亚目前最常规的兵种,这让强兽人负甲还能保持出色的机动行军能力,掠夺者也是未来很长一段时间的主力,除非大战逼迫,纳尼亚是不准备在增加负重,每点铁骨在增加百分之二十生命值的基础上还有降低五斤身体负重的作用,两点铁骨就能减轻十斤负重。
  强兽人掠夺者一身链甲,手持一把艾辛格3斤重量的单手剑,退役兵形态下的掠夺者会随身携带一些短小的兵器作为副武器,纳尼亚增大盾牌规模保护面积并加厚,重达七斤,脚下一双铁靴,纳尼亚很想用强兽人三级兵种强兽人步兵的标准来武装掠夺者,但结果不尽人意。
  而强兽人屠戮者和狂战士属于战兵编制,纳尼亚无法编制,除非以后数量变多,狂战士基本是保持战兵,发挥最强实力,而强兽人射手同样得到链甲武装,搭配一把强艾辛格剑,如果不是为了增加携带箭支的数量,纳尼亚恨不得强兽人射手背负一套剑盾,弓箭手也需要有不错的近战实力。
  之前没有资本,纳尼亚没有训练强兽人超长枪兵,只是训练少数作为模板,等到需要时在普及开,纳尼亚的对手都是实力强悍心思缜密阴险狡诈的玩家,很难会出现亚历山大超长枪方阵碾压波斯脆皮步兵的一幕,所以纳尼亚才没有武装多少超长枪兵,超长枪兵缓慢的变阵机动能力让纳尼亚谨慎,纳尼亚只是当做模板,等待确定后在扩增。
  登兰德部众也武装上链甲,武器方面,纳尼亚给登兰德部众配备一把单手剑斧,矛盾的登兰德部众一旦遭受强力冲击很容易陷入近身厮杀,长矛非常不利于这种厮杀,所以需要一把近身武器,武器的利用比拳脚更高效。
  
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