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虚拟世界黑洞棋实验

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  在校正虚拟世界数据的同时,我也在思考该怎么向虚拟世界的人们来寻求帮助,又不打乱他们的生活秩序。星途的建议是让我在网络上发英雄帖,但是我觉得我的贴子会成为水贴沉下去。所以这需要一个更具体的计划,虚拟世界的科技水平虽然并不高但是推算能力却要好很多。
  我决定安排一个游戏,然后将我面对的现实信息放到游戏里,这样就有很大概率拿到通关者们的数据,这些数据里面肯定有一条可以成为钥匙。而且这也不会扰乱虚拟世界人们的科学发展状态。叫黑洞棋怎么样?
  游戏是这样的首先你要创建一个穿梭物质包括质量大小密度属性等等数据,作为棋子,然后你来设定开局黑洞穿梭的所有能量变量,设置成功后,与你设定相同变量黑洞的人将进入同一局,对局正式开始。可以点对点也可以点对多,总之每一局都设置黑洞,保证自己的棋子不毁坏的前提下穿越黑洞,开始穿越后,计算机会计算同局能量大的黑洞进行吞噬最后形成唯一一个黑洞,全体穿越并淘汰被吞噬和毁坏的棋子,新的对局需要利用前一局的黑洞数据创造新的黑洞要求总能量不能改变。这样直到剩下最后一个棋子。
  这些剩下的棋子数据和黑洞能量数据就是我要收集的信息。当然到这里就需要统计学原来帮我筛选出有效的数据了。
  发布游戏的同时我也将我的猜想放在了里面,如果有人感兴趣说不定能给我一些新的思路。星途说这事大海捞针,但是我相信人能够凭借自己的感觉帮助我们淘汰掉那些没有用数据,比我们自己去计算几十光年范围的黑洞来范围要小一些。毕竟星途没有第六感什么的。
  虽然还不知道是不是最好的选择,但是不试试怎么会知道呢。只要最后的结果与我发现的探测器的数据相似,那么反推回去就能找到有限的起点,那么那个星球就有可能在其中一个起点附近。
  我为什么不给自己一个身份进入虚拟世界呢?
  不知道你有没有听过一个故事,两个人学生,每天上学放学都会路过一个热闹的堵坊,其中一个学生每天都绕路走,而另一个觉得反正自己也不会进去路过也没什么,看看热闹而已。就这样没过多久那个每天路过堵坊的学生,还是进去堵了。结果我就不说了,其实道理是一样的,我也是。。
  所以不是什么必要问题我是绝对不会给自己制造一个身份进入虚拟世界。你不需要全世界都能理解你,但是你要明白你自己所处的位置,赋予你的责任。
  哦对了,你也可以来试试这个游戏,其实还是很有意思的。
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