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第二章 修炼

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  书桌前的是落地窗,打开后是一个较大的阳台。
  这座城堡是月港镇最高的建筑,虽只有三层,可比得上现在的五、六层的楼房了。
  料峭春寒,更何况在这十几米的高处。
  高处不胜寒,失去斗气护体,初春肆意的寒意清醒了杜克的大脑,再辉煌的家族也有遭遇不幸的时候,再有潜力的天才也会变成废物,自己所在的家族就是典型的例子。当你站在高处的时候,难免会有人在你身体的阴影下觊觎着你。
  时刻小心,这是杜克对自己的日常告诫。
  因为再来上这么一次的话,自己可真就死翘翘了。
  接下来,就是日常冥想的时间了。
  是的,冥想,魔法师的必修课。
  冥想的过程类似于斗气的修炼,不同的是冥想沟通的天地元素,而斗气修炼的只是自己的身体。
  只修炼身体意味着,想练出来斗气相对来说还是比较容易的,就算没有资质,也可以通过苦修来达到一定的成果。而冥想就不一样了,没有一定的天份,根本就进入不了与天地元素沟通的那种状态。
  学会了冥想,才算是一名合格的魔法学徒,有了和元素沟通的能力,拥有了成为一名魔法师的可能。
  不是谁都能有毁天灭地的破坏力,这是魔法师被敬畏的理由。
  而杜克是个被废掉的剑士,有没有魔法天赋不知道,但是他冥想确实不同于魔法师的冥想,他沟通的不是天地元素,而是一间修炼场。
  是的一个足球场大小的简易修炼场。
  说简易,是因为整个场地只有中间位置放着一个差不多两人宽三米高的圆形石柱。
  说修炼场,是因为杜克对着与石柱放火球术,居然可以看到石柱上方飘出的数字,就好像某些游戏修炼场里面招出怪物原型一样,用技能打出的伤害值一样。
  更让杜克确信这一点的是他的个人信息。
  重生的杜克,就像在玩游戏一样随时能查看到自己的某些信息,一个长方形无背景色的框框,科技感十足:【魔法值23/32/1点,火球术178/300/9/0】。
  这几天经过反复的尝试后,杜克就很有心得的明白了这些数值的含义。
  魔法值就是所谓的蓝条也就是游戏里面的MP,用来释放魔法的,后面的1是回蓝速度,和时间对应基准的话,经过杜克多次的记录和对比,平均下来差不多1分钟1点的样子。以杜克现在的魔法值,差不多半个小时就可以回满了。
  178/300是火球术技能对应的熟练度,9是放一次火球术需消耗的魔法值,而后面的0对应熟练度来说的话,不出意外的话就该是火球术的等级了吧。
  信息上魔法值有了,技能熟练度有了,为什么就没有血条值HP啥的,杜克很奇怪,但它就是没有。
  杜克又对石柱甩出两计火球术,信息上的魔法值显示成了5,对着石柱继续释放火球术,手上的火球凝聚不成型,自然也就释放不出去了。
  对于施法失败,杜克也有过担心,记忆里魔法师们被反噬的例子比比皆是,轻则口吐鲜血,重则骨挫灰扬。不过前几天意外的一次负荷施法,手里未能凝聚的火焰自然而然的消散,让杜克明白了一个问题。
  对于他这个半路出家的魔法师,火球术只是游戏里面的一个技能,没有失败反噬这一个说法;而对于这个世界其他的魔法师来说,火球术是魔法师用咒语命令元素的行为,失控的话很可怕。
  记忆里魔法班的那场大火依旧那么触目惊心,据说就是一位魔法学员,练习新学的咒语时,施法失败反噬造成的,幸好当时老师在及时救下了那名学员,才没有造成人员伤亡。
  而且自己的火球术都是瞬发,比记忆里土生土长的魔法师的施法时间快的不是一点两点。而且只要击中一次后,就像附带了魔法锁定这个功能一样,随便怎么释放,都可以正中目标。
  杀人,放火必备啊。
  这点让杜克觉得很满意,方便、舒适、惬意。
  唯一让杜克感到不满的是,不能用手指点烟,毕竟不是正规的魔法师啊,只是潜意识里感觉那个动作应该很帅,不过现在没有烟,也就不作要求了。
  无伤大雅。
  又甩了石柱两个火球,震下些细细沫沫的石屑,维拉就拿着洗漱工具端着热水进来了。
  简单的梳洗了下,杜克便准备出发去海边了。
  昨天傍晚熟悉城镇环境的时候,杜克发现城堡的西南面就是沙滩,而城堡后面的伊斯玛山也一直延伸到了海里。
  海、沙滩就意味着丰富的食物。
  男爵丹尼尔•李移交的只有这座依山而建的破旧城堡而已,可不包括那些算的上贫瘠的领地。
  所以目前的韦恩斯家族既没有收入来源,也没有食物来源。依靠着之前囤积的为数不多的食物,可坚持不了多久。
  杜克这些天就是在城镇周边寻找着合适的食物来源,可惜的是自己所知道的那些藤蔓植物,和这个世界似乎挂不上号。而野外的那些自己不认识的菌菇浆果,也可不敢随意摘取。
  附近并非没有村落居民,然而还能沉甸甸的挂满枝头,想必一定有它最为恰当的理由吧。
  至于为什么没有碰到魔兽,一是杜克还不能确认自己火球术的威力,以现有的魔法值来说,满打满算也就三计火球术。魔兽可不是石柱,可以站那不动让自己打,第一发打偏了怎么办,如果第二发还打偏了呢!
  一发火球术在热血传奇里面只能杀死一只鸡。
  杜克还没有做好一发火球术杀死一只多钩猫的准备。
  所以杜克巡视的距离较村落不是很远,这样即使遇到魔兽,敌不过,也有缓冲的余地,逃出一条生路。
  这二来边野地区,冒险家和佣兵也相对比较多,镇子的附近的魔兽也被杀的差不多了。
  其实冒险家和佣兵这两者并没有什么本质的区别,只不过密林深处遇到冒险家关键时刻可以抱团取暖,如果遇到的是佣兵,有时却比魔兽更加凶猛。。
  这个谁也管不了,葬身魔兽腹中是常用的借口,但这的确是最常规的死法。
  至于怎么分辨两者,似乎只剩下祈祷。
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